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2012年06月08日

『ポポロクロイス物語』新作発表!

1 名無しさん必死だな 2012/06/08(金) 15:00:34.91 ID:Ws8h2mdI0

何年か前に携帯で復活したと思ったら今度はスマホで新作

http://matome.naver.jp/odai/2133905234538518201
名称は「ヤマダゲーム」
対応端末
・OSにAndroid2.2を搭載したスマホ
・フィーチャーフォン(iOS端末は13年1月以降に順次 対応)

12タイトルでローンチ
・ドラゴンカードGP
・ヤンキー武勇伝
・華の大奥
・ワールドカメラマン
・らぶぺ!
・スターガーディアン
・ポポロクロイス物語
・ポケットビレッジ
・戦国TD逆襲!本能寺
・あにまるストライカー
・Crazy Madam
・Planet51 Race


2 名無しさん必死だな 2012/06/08(金) 15:03:03.76 ID:B7fIC7Ds0

涙がポポロ


3 名無しさん必死だな 2012/06/08(金) 15:03:36.95 ID:TJVgro470

ヤマダゲームというネーミングセンスに脱帽


4 名無しさん必死だな 2012/06/08(金) 15:04:08.95 ID:s+1yZjS60

本当にヤマダゲームだったw


5 名無しさん必死だな 2012/06/08(金) 15:08:47.40 ID:nLsleyXL0

>フィーチャーフォンはヤマダモバイルのメニューから利用可能
一周回って意外にかっこいいなw


24 名無しさん必死だな 2012/06/08(金) 15:21:29.74 ID:OERBxlMI0

ヤマダ電機がエムティーアイの「ゲームプラットフォーム」と「会員認証・決済システム」を採用
株式会社エムティーアイ
2012/06/07 17:04

〜ヤマダ電機のモバイル向け新サービス「ヤマダゲーム」が
エムティーアイの「ゲームプラットフォーム」と「会員認証・決済システム」を採用〜

(株)エムティーアイが開発したモバイルゲーム向けプラットフォーム『entag!(エンタグ)ゲーム
プラットフォーム』が、6月7日(木)より、(株)ヤマダ電機のモバイル向け新サービス「ヤマダゲ
ーム」に導入されます。

本プラットフォームは、従来の携帯電話およびAndroidスマートフォン向けにゲームを提供でき
るサービスです。
これまで同社では、従来の携帯電話向けに、商品購入などで貯まった「ヤマダポイント」を利用
して遊べるモバイルゲームサイトを運営してきましたが、本プラットフォームの導入により、And
roidスマートフォン向けにもサービスを提供できるようになりました。

つづき
http://japan.cnet.com/release/30021184/



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2012年06月07日

【スマホアプリ】壁紙からツールバーまで、ミク一色になる電話帳アプリ『初音ミク きせかえ電話帳』配信開始

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1 名前:トロピカルでフルーティな感じφ ★[sage] 投稿日:2012/06/06(水) 17:06:53.61 ID:???
メディア・マジックは、壁紙からアイコン、ツールバーにいたるまで初音ミク一色にできる、iPhone/iPod touch向け連絡先管理アプリ『初音ミク きせかえ電話帳』をApp Storeにて配信開始した。価格は無料。

『初音ミク きせかえ電話帳』は、電話帳の背景、ツールバー、プロフィール画像などを初音ミクのイラストで飾ることのできる連絡先管理アプリ。
標準の電話帳機能はもちろんのこと、便利なグループ管理機能を追加しているのが特徴。任意のメンバーをグループ別にカテゴリ分けすることで、メール一括送信にも対応する(ただしGmailのみ)。また、グループや連絡先ごとにVOCALOIDメンバーのアイコンを設定することも可能だ。

アプリをダウンロードした直後の初期設定では、公式イラストレーターKEIさんのイラストを設定できるが、その他にもアプリ内課金によって「初音ミク」「ミク アペンド」や「鏡音リン・レン」「鏡音リン・レン アペンド」のイラストセットを利用することができる。利用料金は各種250円。

何度も連絡を取り合っていると、そのうちその人との「仲良し度」が上がっていくなんて遊び心も用意されている『初音ミク きせかえ電話帳』。ただのきせかえに留まらず使いやすい機能が充実しているので、興味がある人はぜひ一度お試しあれ!

初音ミク きせかえ電話帳 (無料)
http://click.linksynergy.com/fs-bin/click?id=4rqArngFuZE&subid=&offerid=94348.1&type=10&tmpid=3910&RD_PARM1=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fjp%2Fapp%2Fchu-yinmiku-kisekae-dian-hua%2Fid520715941%3Fmt%3D8

⇒ メディア・マジック:公式サイト
http://www.mediamagic.co.jp/pc_iphone/mikuadd.html
http://meet-i.com/news/?p=127931&c=app

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2012年05月27日

【Androidアプリ】東方マニアが絶賛するモノポリー風ゲーム「東方地鎮祭」の実力

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1 名前: ◆gQpn99999. @トロピカルでフルーティな感じφ ★[sage] 投稿日:2012/05/26(土) 18:23:15.36 ID:???
2012年 5月 25日

東方Projectの二次創作アプリ「東方地鎮祭 Free版」がAndroidで配信開始され、急激にダウンロード数を伸ばしている。「東方地鎮祭」は、幻想郷を舞台にしたモノポリー風の陣取りゲーム。博麗霊夢、東風谷早苗、射命丸文、十六夜咲夜の4キャラクターが登場する。

各マス目が幻想郷の土地となっていて、博麗神社や人間の里、紅魔館、白玉楼などのお馴染みの名前が登場し、東方ファンにはたまらない世界観となっている。
プレイヤーは順番にサイコロを振って、出た目の合計値分を移動。止まったマスが空き地の場合には、自分の“パワー”を送って「地鎮」することができる。「地鎮」することで土地(マス)の力である“マナ”が上昇する。
他プレイヤーが自分の土地に止まった場合、“マナ”の数値分のパワーを奪うことができる。
ゲームの勝利条件は、他プレイヤーのパワーを全て奪うこと。

基本的な移動手段がサイコロだけなので運勝負と思いがちだが、そうではない。
「喰らいボム」で被弾をうやむやにしやすい博麗霊夢は、他キャラの土地でのパワー喪失を半分に抑えられる。また、幻想郷一の足の速い射命丸文は移動の際のサイコロの数が多いなど、キャラクターの特徴に合わせた特殊能力を持っている。

マーケットの評価は4.6とかなりの高評価。レビュー欄をみてみると、「地味に面白くて、暇な時間ついついやってしまいます。ちびキャラが可愛くて癒されるし、キャラ固有のBGMもテンション上がります!」
「暇な時間が多い私にとっては良い時間潰しになるし何しろ絵が可愛すぎる」
「よくできてる キャラの能力や土地などニヤニヤできる要素が多くて楽しめます」

といった具合に、絶賛のコメントが並んでいる。「キャラを増やして欲しい」との要望が多いのも、ゲームが愛されている証拠だろう。

エックスドロイドではこれまで「チルノのスーパーかんたい決戦」や「幻想酒宴」など、東方Project関連の
アプリを取り上げてきたが、「東方地鎮祭」は無料にもかかわらず、各キャラのBGMまで用意されている豪華な内容に驚かされる。

「東方Project」の生みの親であるZUN氏は5月27日に結婚式を行うと発表したが、その同日には東方Projectオンリー同人誌即売会「第九回博麗神社例大祭」が開催されるなど、ますます盛り上がりを見せる
「東方Project」。今後、Androidアプリ業界にさらなる東方の嵐が吹くことは間違いない。
(EXドロイド編集部)
http://exdroid.jp/d/37482/

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2012年05月12日

日本がダメなら海外で……海外へシフトしていく「グリー」「モバゲー」

1 名前: ◆YKPE/zzQbM @ゆきこφ ★[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 16:19:50.24 ID:???
 快進撃を続けている「グリー」「モバゲー」などの携帯ゲーム業界が大打撃を受けそうだ。

 消費者庁は、携帯ゲームの新商法「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」について、景品表示法に抵触する可能性があると判断。ゲーム会社に中止を要請する方針だ。

 コンプガチャとは、オモチャのカプセルが出る自販機をイメージした仕組みで、1回数百円でくじを引き、武器などのアイテムを当てる。さらに、決まった組み合わせをそろえればレアアイテムを獲得できる。これが、景表法の禁じる「カード合わせ」に該当するという。

 グリーやモバゲーはもともと、携帯ゲームを無料で始められると大宣伝しユーザーを集めてきた。
だが、実態はより面白く遊べるために次々と課金させる手法が批判のマトになっていた。

「その“究極形態”が、コンプガチャです。利用者がレアアイテム欲しさに夢中になって課金を繰り返すため、『射幸心を煽(あお)る』『高額請求された』と苦情が相次ぎました。
“仮想現実”のレアアイテムがネットオークションで数十万円で取引されたケースもゾロゾロ。
それで、今回の規制問題に発展したのです」(経済ジャーナリスト)

 グリーやモバゲーは最近、子どもについては課金制限を導入するなど、自主規制に追われていたが、お上のダメ出しでいよいよ待ったなしか。

 ネット上には、「1000億円規模の返金訴訟が起きるんじゃないか」なんて臆測も飛び交っている。

 IT業界に詳しいジャーナリストの井上トシユキ氏がこう言う。

「ソーシャルゲームのユーザーの75〜80%が20代後半以上。30〜60代の2割くらいが課金で遊んでいます。主力ユーザーは大人のため、制限を与えられると売り上げに打撃を受けるでしょう。ただ、グリーは米国のゲーム制作会社を買収したし、モバゲーのディー・エヌ・エーも海外シフトしているため、今後は海外ユーザーの収入が見込めます。すぐには危機的な状況にはならないでしょう」

 日本がダメなら海外で……というわけだが、海外も青少年のネットゲームは規制強化の流れだ。
イタチごっこになりそう。

(日刊ゲンダイ2012年5月7日掲載)
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/6544389/?type=vender&vender=gendai

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2012年05月02日

ソーシャルゲーム : 半年で利用者5%増 継続理由は「モノを集めたい」

1 白夜φ ★ 2012/05/02(水) 00:52:28.36 ID:???

ソーシャルゲーム : 半年で利用者5%増 継続理由は「モノを集めたい」
2012年04月30日

ソーシャルゲームの利用者が11年9月〜12年2月の半年間で、約16%から約21%と
5ポイント増加したことが、 ゲーム出版大手「エンターブレイン」の調査で分かった。
「ドラゴンコレクション」などコナミデジタルエンタテインメントのソーシャルゲームの
登録者数の合計が2000万人を突破するなど市場は成長を続ける一方、
DeNAが6月からソーシャルゲームサイト「Mobage(モバゲー)」で18歳未満の利用者に
月額利用料を制限するなどの動きもあり、今後の動向に注目が集まる。

調査は2月25〜28日、15〜59歳の男女6万9570人を対象にインターネットで実施。
11年9月の調査では、ソーシャルゲームの利用者は16.3%だったが、2月の調査では20.5%に増加した。

また、ソーシャルゲーム利用者1600人の「ゲームを継続する理由」は、「モノを集めたい」が
30.8%と最も多く、アイテムなどの収集が継続意識を高めていることが分かった。
一方、20.3%が「人とつながりたい」、18.9%が「人に勝ちたい」と答え、
ゲームをコミュニケーションツールとして楽しんでいる人も多いようだ。

アイテム課金サービスの利用経験がある800人が「初めて購入した課金アイテム」として挙げたのは、
「時間短縮アイテム」が25.6%で最も多かった。男女別で見ると、男性はゲームを有利に進められる
「ステータスアップアイテム」が29.8%で、女性はキャラクターをカスタマイズできる
「アバターアイテム」が27.3%でそれぞれ1位だった。

調査結果の詳細は「SNS アプリユーザー行動心理レポート 〜ソーシャルゲームユーザー白書 
深堀り拡大調査〜」として同社のサイト「f-ism.net」でデータで販売されている。(毎日新聞デジタル)
__________

▽引用元 MANTANWEB 毎日新聞デジタル
http://mantan-web.jp/2012/04/30/20120430dog00m200010000c.html


2 なまえないよぉ〜 2012/05/02(水) 00:53:22.14 ID:p8tFG8hM

ものじゃねーから。それ。


3 なまえないよぉ〜 2012/05/02(水) 00:54:54.61 ID:l3dDbKUC

電子データとか集めても意味なぞw
バカじゃねええのか


4 なまえないよぉ〜 2012/05/02(水) 00:56:51.94 ID:wKBu4DTy

こういうのは本当にわからん
カードゲームで暇潰すならソリティアとかの方が面白くないか?


5 なまえないよぉ〜 2012/05/02(水) 01:08:29.31 ID:BzM59U5y

集めた画面を見てニヤニヤするの?


11 なまえないよぉ〜 2012/05/02(水) 01:56:53.61 ID:ceeWt/Mb

>>4
さすがにソリティアを薦めるあなたの頭は理解できない。完全なる時間の無駄じゃないか?他人と全く会話もなくトランプカードで作業するだけだし。 
ソーシャルは一応他人が見える。
>>5 
そうだ、集めてニヤニヤするんだ。野球でいうとストーブリーグ。


13 なまえないよぉ〜 2012/05/02(水) 02:18:37.61 ID:kdnkMQPG

>>5
俺達だってエロ画像集めて抜いてるだろ




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2012年05月01日

日経「スマホでゲーム市場が活気づく」

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/05/01(火) 11:05:28.03 ID:ZlsDwHUW0 [1/2]
http://www.nikkei.com/news/editorial/article/g=96958A96889DE6E2EBE4E7E0E5E2E2E3E2E7E0E2E3E08297EAE2E2E2;n=96948D819A938D96E38D8D8D8D8D
「産業の軸」をもう一度立て直そう
2012/5/1付
 日本の産業の軸が大きく揺らいでいる。日本の技術力の象徴だった電機産業は、
2012年3月期にパナソニック、ソニー、シャープの家電大手3社が
合計で約1兆6800億円の巨額の最終赤字を計上する見通しだ。

 円高や震災による生産の混乱など外部要因が足を引っ張っただけではない。
得意だったはずの技術開発でも、次世代テレビの本命とされる有機ELパネルの
開発などで韓国勢に大きく出遅れ、海外との実力差は広がりつつある。

揺らぐ電機と自動車


2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/01(火) 11:05:34.83 ID:ZlsDwHUW0 [2/2]
活気づくスマホ産業

 スマートフォン(高機能携帯電話)向けのソフトでは、NHNジャパン(東京・品川)の
開発した無料通話ソフト「LINE」は今年中に利用者が世界で1億人を突破する見通しだ。
スマホ時代の到来で、ゲームなどの関連サービス市場も活気づく。
「日本はベンチャー不毛の地」という常識がひっくり返るかもしれない。

 世界で活躍する企業の裾野が広がれば、日本への資金還流や本社機能の拡充で
国内の雇用にも好影響が及ぶだろう。
自動車や電機の国際化は欧米市場が中心だったが、これから外に出る企業は
アジアなど成長性豊かな新興市場に的を絞るケースが多く、世界の活力を日本に
取り込むパイプラインともなりそうだ。

 むろん、その実現には外国人の登用など経営改革も必要、時にリストラなどの
痛みを伴う決断も必要、政府の仕事としては法人税率の引き下げや電力の
安定供給の確保も必要だ。
課題は数多く、情勢は厳しいが、うつむくばかりが能ではない。
日本企業は一歩前に踏み出すときである。

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