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2014年09月25日

iOS/Android「ドラゴンクエスト3」配信開始 価格は1200円

1 えりにゃんφ ★ 2014/09/25(木) 16:41:58.40 ID:???

 スクウェア・エニックスが9月25日、iOSとAndroid向けに「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の
配信を開始した。「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」内で配信され、iPhone、iPod touch、iPad、
Android端末で利用できる。価格は1200円(税込)。

 ドラゴンクエストIIIは、RPG(ロールプレイングゲーム)ドラゴンクエストシリーズの3作目で、
I、IIから続く「ロト伝説」3部作の最終作。1988年にファミコン版が発売され、スーパーファミコンや
ケータイ向けにもリメイクされた。

 小国アリアハンの戦士・オルテガの息子である主人公が、16歳の誕生日を迎えた日に、
王様から魔王・バラモスの討伐をする指命を受け、冒険に旅立つというストーリー。
スマートフォン版では、縦画面に対応した操作法や、仲間の行動をAIで指定できるシステムを
採用している。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140925-00000062-zdn_m-sci


2 なまえないよぉ〜 2014/09/25(木) 16:47:47.12 ID:g1HAsAPm

焼き直ししか売るものがないオワコンメーカー

今あるゲームと言えば自動生成のカスみたいなゲームだけだろ
和ゲーは終わった感がある


11 なまえないよぉ〜 2014/09/25(木) 17:11:23.94 ID:afY8TGsI

>>2
俺みたいにリアルタイムで過去作出来なかった層にはいいんだぜ
10だ15だ言われても昔のやってないしなぁみたいな事がよくある
無駄に長いシリーズ物の方が問題だわ


6 なまえないよぉ〜 2014/09/25(木) 16:55:54.64 ID:0NJG6HJZ

ただでもやらんわ

つーか、出来る端末を持ってない


12 なまえないよぉ〜 2014/09/25(木) 17:11:44.09 ID:AwjypayF

今更バラモス倒す気にはなれないわw



元スレ
【ゲーム】iOS/Android「ドラゴンクエスト3」配信開始 価格は1200円

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2014年09月23日

【PS4/Xbox One】『FFXV』の実演でバトルでの操作方法が判明。天気や時間の変化のリアルタイムデモも披露<

1 名前:のっぺらー ★[sage] 投稿日:2014/09/20(土) 17:43:10.30 ID:???
スクウェア・エニックスが東京ゲームショウ2014で開催したイベント“FF零式HD 緊急トークショウ”にて、
『FINAL FANTASY零式 HD』に体験版が付属するPS4/Xbox One用アクションRPG『ファイナルファンタジーXV』の情報も公開された。

※ステージでの『FFXV』実演デモ動画を追加しました。

■動画:『FINAL FANTASY XV(FF15)』TGS2014 実演デモ

“FF零式HD 緊急トークショウ”には、『FF零式HD』および『FFXV』のディレクターを務める田畑端氏が出演し、
実機プレイを交えて両タイトルや『FFアギト プラス』の紹介が行われた。それらの最新情報をまとめてお届けする。

●『FFXV』について

――トレーラーの反響について

田畑:「あれは実機プレイじゃないんじゃないか?」という声が意外と多かったんですよね。そのため、今日は実機プレイも用意してきました。

『FINAL FANTASY XV』TGS2014 トレーラー


――体験版のボリュームや内容について

田畑:プレイ時間は、ストーリーを進めるだけなら1時間くらいです。
ただ、途中のダンジョンに入って寄り道などもできるので、3〜4時間は遊べると思います。

ちなみに、このプレイ時間は車で移動した際のものなので、歩いて移動するともっとかかります。
間に合えばチョコボにも乗れるようにしたいのですが、体験版には間に合わないかもしれません。

――体験版にボス敵は登場するのか?

田畑:ボス戦はないです。
ただ、ボスよりもすごいものをご用意できる予定です。『FF』ファンにはインパクトが強く、驚きながら喜んでもらえるはずです。

――体験版はどんな形で付属するのか?

田畑:ディスクではなく、ダウンロードコードでの配信となります。

――トレーラーに登場する巨大なアダマンタイマイとも戦えるのか?

田畑:戦えますけど、倒すためにはゲーム内時間でものすごくかかります。めちゃくちゃ固いんで。

――トレーラーではイグニスが車を運転していたが、プレイヤーも運転できるのか?

田畑:プレイヤーが運転することもできますし、イグニスにまかせてオートでも運転できます。
オートでの場合は目的地の設定をして、仲間との会話などを楽しみながら移動する形ですね。

『ファイナルファンタジーXV』公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ff15/

長いので以下ソース:電撃オンライン 09/20
http://dengekionline.com/elem/000/000/929/929814/

2 名前は開発中のものです 2014/09/20(土) 19:17:18.72 ID:NHF8rnyk

突き詰めていくとオートバトルに近付いてるのは何故なんだ?
12も13もアホなの?


11 名前は開発中のものです 2014/09/21(日) 22:53:42.36 ID:4qsE16af

>>2
FF12で戦闘を完全にオートにしてストーリー進められる奴は
逆にFF12を極めている



元スレ
【PS4/Xbox One】『FFXV』の実演でバトルでの操作方法が判明。天気や時間の変化のリアルタイムデモも披露

街並み、やばいですね…人気ブログランキング上手い事言えたらオシテネ♪


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2014年09月20日

スクウェア・エニックスがクラウドゲーム会社「神羅」設立 和田洋一前社長がプレジデントに

1 ニライカナイφ ★ 2014/09/19(金) 17:39:56.02 ID:???

◆<スクエニ>クラウドゲーム会社「神羅」設立 和田洋一・前社長がプレジデントに

スクウェア・エニックス・ホールディングスは19日、クラウドゲーム事業を手掛ける
100%子会社「シンラ・テクノロジー」を設立すると発表した。
社長はスクウェア・エニックス前社長の和田洋一さん。
社名の由来は、人気ゲーム「ファイナルファンタジー7」に登場する架空の企業
「神羅カンパニー」で、会社のロゴにも「神羅」の文字が採用された。

シンラは、ニューヨークに本社、東京に日本法人を置く。
シンラのクラウドゲームは、従来のクラウドゲームとは異なり、
ゲーム開発に特化することでサーバー間の連動性を飛躍的に高めるなど、
スーパーコンピューター並みの性能を実現できるという。
ゲーム機の性能に依存せず、インストールやアップデートも不要のため、
快適なゲームプレーが提供できるとしている。
.
2015年の早い時期に、スクウェア・エニックスのゲームを使ったベータテストを始める予定。
併せて他社のゲーム開発も募集する。
和田社長は「クラウド事業にゲームの未来があると数年前から思っていた」と
意気込みを語った。 

写真:シンラ・テクノロジーの和田洋一社長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140919-00000004-mantan-game.view-000

まんたんウェブ 2014年9月19日(金)12時9分
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140919-00000004-mantan-game


2 なまえないよぉ〜 2014/09/19(金) 17:41:26.13 ID:o2h2pCxl

これがほんとのプレジデント神羅


3 なまえないよぉ〜 2014/09/19(金) 17:42:05.81 ID:0gSXvEXI

>シンラのクラウドゲームは、従来のクラウドゲームとは異なり、
>ゲーム開発に特化することでサーバー間の連動性を飛躍的に高めるなど、
>スーパーコンピューター並みの性能を実現できるという。

結局はエンドユーザーの端末性能に左右されるのに意味あんのか?


9 なまえないよぉ〜 2014/09/19(金) 17:48:14.79 ID:CPsGn4Q4

>>3
端末の性能に左右されないのがクラウドゲーム(回線良し悪しはモロにうけるが)


44 なまえないよぉ〜 2014/09/19(金) 19:15:18.68 ID:dYZgxhUG

>>9
マジ!?
ペン4オンボグラフィック&隼でもOKなん?


46 なまえないよぉ〜 2014/09/19(金) 19:23:43.45 ID:F2yV+ICn

>>9
端末の性能に左右されるだろう
解像度とか



元スレ
【ゲーム】スクウェア・エニックスがクラウドゲーム会社「神羅」設立 和田洋一前社長がプレジデントに

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2014年09月10日

3DS版「ドラゴンクエスト10」再出荷を一時停止 サーバー高負荷のため

1 えりにゃんφ ★ 2014/09/09(火) 22:47:55.90 ID:???

 スクウェア・エニックスは9月9日、ニンテンドー3DS版「ドラゴンクエストX」でゲームをプレイしづらい
状態が起きたため、再出荷を一時停止していると明らかにした。

 原因を調査し対策を実施した結果、ゲームがプレイできない状況は改善傾向にあるが、
ピークタイム(午後7〜午前0時ごろ)の混雑状況によってはログインしづらい状態が続いているという。
引き続き対策を行うとしている。

 ニンテンドー3DS版はWii版などとは異なり、クラウドサーバーを利用したサーバー構成。
9月4日の発売後、週末を待たずにほぼ完売した結果、クラウドサ―バーが高負荷状態になり
プレイしづらい状態になっていた。この問題はWii版、Wii U版、Windows版、dゲーム版には影響しない。

 現在はすでに購入しているプレイヤーを優先するため、ニンテンドー3DS版ソフトの再出荷を
一時的に停止しいる。ただしある程度状況が見えてきたため、11日には少数ながら出荷を
再開する予定としている。当面は入手しづらい状態が続く見通し。

 ピークタイムでも正常にログインできる状態になるまでに利用券を登録したプレイヤーには、
利用券の期間が終了した後に無料で利用できる期間を設ける予定。

 また幾つかのクラウドサーバーで音飛びが多く発生する問題も判明していたが、9月8日の
メンテナンスなどによっておおむね解消できたとしている。文字が読みづらいという指摘が
寄せられていることについては、できる限り視認性を改善できる対策を実施するとしている。

(c)2012-2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140909-00000112-it_nlab-sci


2 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 22:49:32.48 ID:O0AadSZA

携帯機でわざわざMMOやる奴なんているの?


23 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 23:38:53.14 ID:yCekCqu8

もうドラクエはオンラインで出すなよ


>>2
節電


3 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 22:49:34.51 ID:VyRdmoiF

FF11で味をしめてドラクエまでMMOにした結果がこれか
さっさと潰れればいいのに


5 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 22:50:59.72 ID:HevQkjHz

ドラクエのネットゲー化で散々文句言ってた連中がいたのに
結局、みんな買ってるんじゃねーか!


18 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 23:11:28.47 ID:IYzflWm/

>>5
元々、鯖負担考えて出荷絞ってるからな



元スレ
【ゲーム】3DS版「ドラゴンクエスト10」再出荷を一時停止 サーバー高負荷のため


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2014年09月01日

ドラクエシリーズ最新作『ドラゴンクエスト ヒーローズ』がPS4で発表!今度はコーエーテクモによるACT



1 えりにゃんφ ★ 2014/09/01(月) 16:52:28.12 ID:???

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、本日開催した
「SCEJA Press Conference 2014」にて、『ドラゴンクエスト』シリーズ最新作
『ドラゴンクエスト ヒーローズ』を発表しました。

本作はアクションRPGとなっており、開発にコーエーテクモゲームスが
加わっています。

発売は2015年です。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140901-00000031-isd-game


3 なまえないよぉ〜 2014/09/01(月) 16:53:36.44 ID:JmXAMCvB

無双?
ビーチバレー?


5 なまえないよぉ〜 2014/09/01(月) 16:54:21.19 ID:iaNsj5Js

DQ無双ですねわかります


6 なまえないよぉ〜 2014/09/01(月) 16:54:45.93 ID:139oK40O

まさかの無双路線
まぁでもドラクエを据え置きで出来るって久しぶりすぎてPS4ごと買っちまうんだろうなぁ


7 なまえないよぉ〜 2014/09/01(月) 16:56:51.15 ID:DdI91u2I

めっちゃ嬉しいわ


8 なまえないよぉ〜 2014/09/01(月) 16:58:07.01 ID:LtPjfqgl

堀井におかえりなさいとか言ってて吹いたw
公開ご機嫌取りとか悲しすぎるだろw


9 なまえないよぉ〜 2014/09/01(月) 17:01:20.18 ID:R0iIWpv6

ドラクエは6で終わった。
それ以降は別物。


10 なまえないよぉ〜 2014/09/01(月) 17:01:54.91 ID:FfXnZF0L

なぜ無双のシステムにしたよ・・・・



元スレ
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2014年08月02日

スクウェア・エニックスの名作RPG『ライブ・ア・ライブ』復活か!?ツイッター上で拡散を呼びかけ

1 名前:yomiφ ★[] 投稿日:2014/08/01(金) 22:21:56.22 ID:???
ツイッターの「スクウェア・エニックスMUSIC」公認アカウントが、『ライブ・ア・ライブ』を
盛り上げたい人に対しツイートの拡散をして欲しいと呼びかけています。

『ライブ・ア・ライブ』は、1994年にスーパーファミコン用ソフトとして発売されたRPGです。
SF・西部・中世などさまざまな舞台が用意されたオムニバス形式になっており、
すべての主人公で冒険を終えたあとの展開は、当時のプレイヤーたちの度肝を抜くものでした。
また、作品のキャラクターイラストは青山剛昌、小林よしのり、皆川亮二など有名漫画家が手がけています。

『ライブ・ア・ライブ』はこれまでリメイクなどがされておらず、ファンは何か動きがあるのかと
喜んで拡散をはじめています。現時点(記事執筆時)で既に4000RTを越しており、
拡散の勢いは衰えません。

sq_staff
https://twitter.com/sq_staff/status/494832316930592768
すいません久々過ぎで!みんなの力が必要です!今だからこそ、LIVE A LIVE を
盛り上げたい人このツイートRTお願いします!マジでみんなの力が必要なんです!本当にお願いします!


これに関連しているのか、『ライブ・ア・ライブ』のディレクターを担当した時田貴司氏は、
『ライブ・ア・ライブ』バーチャルコンソールをダウンロードしてくれる人はどれくらいいるのかと、
同じく拡散を求めています。
https://twitter.com/Takashi_Tokita/statuses/494837343799373824

これはもしや『ライブ・ア・ライブ』のバーチャルコンソールが配信される兆しかと
思いたくもなるのですが、現時点では具体的に何が行われるかは発表されていません。

しかし、『ライブ・ア・ライブ』は今年で20周年ですし、時田氏にとってもスクウェア・エニックス
MUSICツイッター担当者にとっても、かなり思い入れのある作品とのこと。
ファンの声が集まればなんらかの動きが見られる可能性があるうえ、
何より本作は“信頼”がテーマに大きく関わっている作品ですので、私個人も
大きく期待したいところです。

http://www.inside-games.jp/article/2014/08/01/79090.html

2 なまえないよぉ〜 2014/08/01(金) 22:23:27.08 ID:1EkGYRsV

どうせスマホゲー


37 なまえないよぉ〜 2014/08/02(土) 02:17:37.41 ID:2H815iwZ

>>2
しかもソーシャルでしょ?w


3 なまえないよぉ〜 2014/08/01(金) 22:28:36.97 ID:7WvuczOu

ハルヒの神回と同じ名前だな。


4 なまえないよぉ〜 2014/08/01(金) 22:35:38.40 ID:XSD8aPmJ

思い出が壊れるから何もするな って思ってる奴も少なからず居るだろうな今のスクエニだと



元スレ
【ゲーム】スクウェア・エニックスの名作RPG『ライブ・ア・ライブ』復活か!?ツイッター上で拡散を呼びかけ

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