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2014年11月18日

スマホ版「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁」近日配信決定

1 えりにゃんφ ★ 2014/11/18(火) 13:22:58.84 ID:???

 スクウェア・エニックスは、スマートフォン版「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」を
近日配信を開始すると発表した。価格は未定。

 「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」は1992年にスーパーファミコン用タイトルとして
発売され「天空シリーズ」の第2作目にあたる。親子3代に渡るストーリーが描かれており、
感動的な物語展開が特徴的。

 「ドラゴンクエストV」の配信決定を記念して、「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」の
33%OFFのセールを11月18日から12月1日まで実施する。これにより通常1,800円で
販売されているところ、期間中は1,200円となる。

 「ドラゴンクエストIV」スマートフォン版は、2007年に発売されたニンテンドーDS版をベースに
制作されており、2001年のリメイク版から登場し、ニンテンドーDS版でも受け継がれた
追加ストーリーも収録されている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141118-00000037-impress-game


3 なまえないよぉ〜 2014/11/18(火) 13:26:06.72 ID:SlBMRzpZ

嫁候補を増やさないの?


4 なまえないよぉ〜 2014/11/18(火) 13:27:15.68 ID:6bxlMjRg

RPGなんて池沼しか遊ばないよ。


5 なまえないよぉ〜 2014/11/18(火) 13:30:52.25 ID:noo0KHLz

嫁候補としてダンカンを追加せい


6 なまえないよぉ〜 2014/11/18(火) 13:45:17.08 ID:HRiTM5Uv

公式嫁はビアンカでも
俺はフローラ一択
いたストのフローラは偽物


22 なまえないよぉ〜 2014/11/18(火) 14:12:24.23 ID:T5sATc5v

>>6
いたストの方が本編より裏表もないし尻軽じゃなくて可愛い



元スレ
【ゲーム】スマホ版「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁」近日配信決定



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2014年10月29日

『ドラゴンクエストヒーローズ』マーニャ沢城みゆき、テリー神谷浩史、アリーナ中川翔子ら 発売日は2015年2/26に決定



1 えりにゃんφ ★ 2014/10/28(火) 17:13:52.22 ID:???

 スクウェア・エニックスは、PS4/PS3用アクションRPG『ドラゴンクエストヒーローズ
闇竜と世界樹の城』の出演声優を発表した。

 先日発表された松坂桃李さん(アクト役)と桐谷美玲さん(メーア役)に引き続き、
7人の出演声優が明らかに。アリーナ役に中川翔子さん、クリフト役に緑川光さん、
マーニャ役に沢城みゆきさん、テリー役に神谷浩史さん、ディルク役に銀河万丈さん、
ジュリエッタ役に小松未可子さん、ホミロン役に釘宮理恵さんを起用することが公開された。
アリーナなどの『DQ』歴代シリーズのキャラクターたちは、ゲーム中に操作を切り替えて遊べるという。

http://dengekionline.com/elem/000/000/949/949375/

 スクウェア・エニックスは、PS4/PS3用アクションRPG『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』の
発売日を2015年2月26日と発表した。価格はPS4版が7,800円+税、PS3版が6,800円+税(ダウンロード版も同価格)。

http://dengekionline.com/elem/000/000/949/949374/


3 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:18:11.94 ID:BTDGIOhS

アリーナが中川翔子て終わってるわドラクエ


4 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:19:09.82 ID:tVfJ9LJx

アイシールドのチアからアテナまで全然成長してないんだが
生皮さんは自分が棒だって気づいてないのかね


5 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:20:13.91 ID:amtpgLcE

ブライが八奈見乗児なら許す。


6 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:21:38.20 ID:jnxcG+SD

アリーナは論外だし
マーニャもねーだろ
クリフトとテリーは逆


7 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:24:02.16 ID:4hkkCDB8

中川の時点で、ゲーム発売前に俺の中で既に終わってしまった


9 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:29:39.93 ID:+U5za3Av

アリーナ姫大好きだったわ

会心出まくり


10 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:31:35.71 ID:A1mG7V5K

全体的にコレジャナイ感が漂うキャスティングだな(´・ω・`)


13 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:35:00.95 ID:NBE78iLz

テリーは石田彰がよかった


14 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:35:13.23 ID:222zXJFo

>アリーナ役に中川翔子
きがくるっとる


15 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:35:19.32 ID:bgHphNAf

中川いらねぇ・・・
よりにもよってアリーナとかアホだろ


16 なまえないよぉ〜 2014/10/28(火) 17:35:39.30 ID:ubB1Lgsm

CDシアター版のキャスティングが
当時の人気声優から選んだ中では絶妙だったと思う



元スレ
【ゲーム/声優】『ドラゴンクエストヒーローズ』マーニャ沢城みゆき、テリー神谷浩史、アリーナ中川翔子ら 発売日は2015年2/26に決定



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2014年10月28日

<「ドラゴンクエスト10」は失敗ではない>ドラクエ10を「失敗」と言うならソーシャルゲームの大多数も「失敗」だ

1 DARIUS ★ 2014/10/24(金) 20:28:21.59 ID:???

9月に行われた「SCEJA Press Conference 2014」にて、ドラゴンクエスト
(以下、ドラクエ)シリーズ最新作『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』が発表された。
対応機種はPlayStation3 とPlayStation4の2機種。ソニーコンピュータエンタテインメント(以下、SCE)の
ゲーム機でドラゴンクエストが遊べるのは外伝を含めて実に約10年ぶりの出来事となる。

ドラクエといえば、新作が発表されればニュースとして取り上げられる程、他の追随を許さないビッグ・タイトルだ。
今作も外伝にも関わらず数多くの記事が新聞やニュースサイトを賑わしていたが、
とある記事に次のように書かれていて一瞬我が目を疑った。



「任天堂ハードで発売された『ドラゴンクエスト10』の失敗も背景にあり、ソニーのゲーム機に
復帰した物と考えられる」


この分析「本当にそうだろうか?」とゲーム業界に携わる人間としては違和感を覚えた。

恐らく、過去のドラクエシリーズの売上本数と比較した上でドラクエ10を「失敗」と結論付けた物と思われるが、
いささか短絡的ではないだろうか。ゲームの良し悪しを売上だけで語る事には抵抗があるが、
収益面でもドラクエ10は成功していると言って差し支えないと筆者は考えている。

確かに、前作ドラクエ9が全世界で500万本を超える売上本数を記録した事と比較すると、
2014年4月時点で100万本を突破したと言われるドラクエ10は数字上の見劣りは否めない。
ただし、ここで考えなければならない事はドラクエ10がオンラインゲームであり、
従来のシリーズとは収益を発生させる方法が全く違う事である。

まず、1つは月額課金制である事だ。ドラクエ10を遊び続けるには月に1000円を払い続ける必要があり、
これによって毎月収益が発生している。
また、ドラクエ10を常に遊び続けているプレイヤー数は30万人と言われており、
これが事実だとすれば単純計算で月に3億円の収益を得ている事になる
(勿論、ゲームを維持する為の出費も相当あるので正確な数字はこの通りではないはずだが、
ひとまずそこは置いておく)。

加えて、ドラクエ10はゲームを開始する為にパッケージを購入する必要があり、
従来通りパッケージ販売による収益も発生している。販売本数では過去作に及んでいない事は事実だが、
「パッケージ販売+月額課金制」という構造で毎月大きな収益を発生させている。
このように、そもそも過去作とドラクエ10は別のビジネスモデルであり、売上本数の比較で「失敗」と結論
づける事はできないはずだ。

ゲームの内容に目を向けても、サービス開始から2年弱休む事なくパワーアップを続けており、
プレイヤーの賑わいも衰えていない。過去作と遜色のない収益を生み出すのも時間の問題ではないだろうか。

ちなみに、このような考え方はスマートフォンのソーシャルゲームのビジネスモデルにも通ずるところがある。
ドラクエ10のレベルで「失敗」と言われるならば、ソーシャルゲームの大多数も「失敗」であるはずだ。
「パッケージゲームの終焉」「ソーシャルゲームの時代」と謳い続けてきたメディアがこうも短絡的に「失敗」と
結論づけている事には大きな疑問を感じる。

ゲーム業界の盛り上がりを考えれば、『ドラクエ』も『ソーシャルゲーム』も紙面で取り扱ってくれる事は
喜ばしい事であるが、誤った情報を伝えれば、単にゲームの印象を傷つけるだけになってしまう。
筆者も含め、ゲームを語る人間も一定の知識を身につけ、レベルアップしていかねばならないと強く感じる。




mediagong
2014年10月18日 01:52
http://blogos.com/article/96707/


2 名前は開発中のものです 2014/10/24(金) 20:56:52.49 ID:0FsD6fX2

成功でも失敗でもいいからスタンドアロン版の10か11か早よ出せ
出来なきゃ潰れて良い、もうお役御免よ


3 名前は開発中のものです 2014/10/25(土) 07:51:48.56 ID:Uf0gbUd7

>>1
失敗じゃねえよ
大失敗だろ


4 名前は開発中のものです 2014/10/25(土) 07:56:50.81 ID:nWz2FH1x

2と3は悔しそうだなあ


5 名前は開発中のものです 2014/10/25(土) 08:20:35.17 ID:YpUBlzCS

ナンバリングでやるな。ただそれだけ。



元スレ
<「ドラゴンクエスト10」は失敗ではない>ドラクエ10を「失敗」と言うならソーシャルゲームの大多数も「失敗」だ

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2014年10月22日

実物大「ロトの剣」酷評にAmazonレビューがベギラマ状態 「買った人は勇者」とネタ投稿も

1 名前:えりにゃんφ ★[sage] 投稿日:2014/10/22(水) 15:26:35.34 ID:???
 スクウェア・エニックスが最近発売した“実物大”の「ロトの剣」について、その出来について
Amazonのレビューが酷評の嵐となる炎上状態になっている。「買った人は文字通り勇者」といった
ネタ投稿も相次いでいる。

 国民的RPG「ドラゴンクエスト」シリーズに登場する伝説の剣を「細部のディテールにもこだわった
リアルな造形」で再現したという全長110センチのアイテム。素材は発泡ウレタンを使用している。
同社オンラインストア価格は2万600円(税込)だ。

 発売予定は4月だったが延期となり、ようやく今月になって予約者のもとに送られた。

 だが心待ちにしていたユーザーからは酷評の嵐。Amazonでは実際に購入した人から
「自主制作のコスプレグッズをも下回る貧粗な出来」「質感、造形、塗装共に清々しさを感じる程に劣悪」
「正直この出来でこの値段はありえない」「物を売るってレベルじゃねーぞ!」と怒りの星1つが投稿され、
それぞれ数百人のユーザーが「参考になった」を付けている有様だ。

 17日未明の時点で、93件のレビューのうち69件が星1つ。星5つも16件あるが、
「これを買えちゃう人こそ、文字通りの勇者の証ではないかと思った」
「ロトの剣なんだから本物は1本のはず。偽物を買った人は残念だと思いますが」
「評価1を付けている輩がいますがそれはあなた方がロトの血族ではないからです。私は
ロトの血族なので手にした瞬間輝きだして光の剣と化しました」といったネタ投稿がほとんどだった。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1410/17/news050.html

rotonoturugi.png

2 なまえないよぉ〜 2014/10/22(水) 15:28:11.34 ID:xYdERMzb

怒りを覚える程の凄まじいゴミという表現にクソワロタwww


4 なまえないよぉ〜 2014/10/22(水) 15:31:51.43 ID:3Rw0Kkdl

中国製だからして 偽物。常識じゃん。


5 なまえないよぉ〜 2014/10/22(水) 15:32:40.74 ID:3Rw0Kkdl

ドラゴンクエストの世界では全てが柔らかいんだよ
このロトの剣は現物と全く同じ硬度・素材だ
文句言う方がおかしいわ


6 なまえないよぉ〜 2014/10/22(水) 15:32:46.52 ID:YgkuXISo

3の勇者はこれでゾーマを倒しちゃったのか(´・ω・`)


92 なまえないよぉ〜 2014/10/22(水) 18:43:25.33 ID:qeNuJKMm

>>6
いやいや実体はロトの剣と銘打った、ひのきのぼうだろ(笑)



元スレ
【話題】実物大「ロトの剣」酷評にAmazonレビューがベギラマ状態 「買った人は勇者」とネタ投稿も

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2014年10月04日

『FFXV』の「押しっぱ問題」、「もうアクションRPGじゃないの?」そんな疑問に田畑ディレクターが回答!

1 名前:のっぺらー ★[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 00:57:18.12 ID:???
スクウェア・エニックスのさまざまな情報を発信するオンライン・ストリーミング・チャンネル“SQUARE ENIX Presents JAPAN”。
本日20時からは、“FF零式HD緊急トークショウ ロング版”が放送された。
これは、東京ゲームショウ 2014のステージイベントでは、説明しきれなかった情報を紹介するというもの。

本放送に登場したのは、東京ゲームショウのステージにも登壇した、
田畑ディレクターと進行・質問役を務めたマーケティング部の大藤昭夫氏。

まずは『ファイナルファンタジー零式 HD』から。
東京ゲームショウでお披露目された実機プレイの続きの映像を公開。
「すでに、東京ゲームショウのフィードバックを参考に、調整に入っています」(田畑氏)。
続いて、2015年1月15日発売予定の『ファイナルファンタジーアギト プラス』パッケージ版の封入特典の装備デザインが紹介された。

FINAL FANTASY AGITO 「3分でわかるFFアギト」


そして、今回の放送でたっぷり時間が取られたのは『ファイナルファンタジーXV』について。
東京ゲームショウ 2014に合わせて公開された情報により、さまざまな憶測が流れ、物議を醸している本作だが、
それらについて田畑氏が一問一答という形で回答した。
設問は「押しっぱ問題を詳細に教えてよ」といった、フランクなもので、田畑氏もざっくばらんに回答。
以下、おもな回答を紹介する。

・防御ボタンを押していると敵の攻撃を自動でガードや回避をする
・ただし無制限ではなく、MPを消費していくので無限にはできない。また、避けられない攻撃もある
・攻撃を受け流すシステムやテクニカルなガード方法もある
・攻撃ボタンを長押していると基本のコンボが出る。
 攻撃と方向キー(アナログスティック?)の組み合わせによって異なるアクションが出る
・ガードから、あるタイミングで攻撃に転じると、攻撃内容が変わったりする
・入力のタイミングと方向、味方との位置関係、装備によってアクションが変化していく
・操作キャラの切り換えはできない。
 『FFXV』のシステムである“攻撃・防御・連携”を意識したアクティブクロスバトル(AXB)を突き詰めた結果、
 切り換えがあるとその実現が難しかった
・ジャンプやフリーランはある
・特定の敵キャラに対して専用のフリーラン攻撃がある
・コンボに使う武器や反撃に使う武器、連携に使う武器など、行動に応じて使う武器をセットしておく。
 シチュエーションと装備をセットにしておく
・武器に技が付いていて、メイン武器に設定した武器の技は任意で発動できる。
 基本のアクションとは別に、アサルトボタンを押すと技が出る仕組み
・アクションRPGという構想はそのまま。
 ナンバリングの『FF』なので、誰でも楽しめるよう間口は広げつつ、おもしろさに深みをもたせている。
 ダンジョンの敵は超強力。コアゲーマーの方が楽しめる
・体験版の意見のフィードバックはある
・剣を展開させてるバリア(剣がクルクルするバリア)は残っている。
 周囲に剣を展開させている状態だと、移動はショートワープ(=シフト)になり、攻撃時に展開させている剣が追撃を行う。
 剣の展開は無制限に使えるわけではない

・連携は連鎖・発展する。単発ではなく継続する連携を目指している
・連携はオートと任意がある。オートもどのキャラと発動させるかはプレイヤーが狙える
・受け流し=パリィからの連携がある。鉄巨人の剣を受け流して反撃する昨年のE3のPVで見せていたもの。
 ボタン押しっぱなしでは出せない。タイミングが重要。失敗するとダメージを食らう

『 FF零式HD緊急トークショウ ロング版 』


以下ソース:ファミ通 10/02
http://www.famitsu.com/news/201410/02062781.html

2 名前は開発中のものです 2014/10/03(金) 01:24:41.59 ID:mPVAdxm7

おおお鳥肌立った
悪い意味の方で


3 名前は開発中のものです 2014/10/03(金) 05:24:08.80 ID:mCzDLC9y

めんどくさそう


4 名前は開発中のものです 2014/10/03(金) 13:00:34.15 ID:z21K3unA

ほぼテイルズじゃん


5 名前は開発中のものです 2014/10/03(金) 14:46:18.62 ID:D4nFTaCL

面倒くさい操作のアクションだな



元スレ
【PS4】『FFXV』の「押しっぱ問題」、「もうアクションRPGじゃないの?」そんな疑問に田畑ディレクターが回答!

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2014年10月03日

FF15のクソコラが流行→ふっきれた公式、素材を配布する

1 名前:えりにゃんφ ★[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 15:54:34.22 ID:???
 東京ゲームショウ2014で公開された「ファイナルファンタジーXV」の動画を発端に、
味わい深い連鎖反応がネットを駆けめぐっています。

公開された最新動画は、「めっちゃきれい」「すごいな」とグラフィックの完成度に
感嘆の声が挙がる一方、内容については「ホスト4人が高級車で大草原を疾走」などと
ギャグっぽくとらえる人も続出。気がつくと、オープンカーに4人のキャラクターが
乗っているシーンがコラージュの題材となり、さまざまに合成されたネタ画像が
ネットに投稿され、いわゆる“クソコラ祭り”状態となっていました。

 そんな事態に公式側も何かがふっきれたらしく、10月2日、FFの公式アカウント
「@FF25TH_JP」が「田畑さんに託されたFFXVコラ用テンプレート。。。。お配りしますクポォ」と、
自らコラ素材を配布しはじめました。しかも3つも!

 「面白いの作って欲しいクポ!」と中の人はコメントし、わざわざハッシュタグ
「#FFXVCOLLA」もこしらえて、完全にノリノリとなっています。というわけで、職人さん、どうぞ。

http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1410/03/news070.html

l_ys_ff02.jpg

2 なまえないよぉ〜 2014/10/03(金) 16:00:48.71 ID:mHUnFyaS

面白いが自演くせえw


3 なまえないよぉ〜 2014/10/03(金) 16:01:33.89 ID:e5BYWEkx

目くじら立てるんじゃなく、こんな風に乗っかって悪乗りしちゃえばいい
会社からもコラを作って載せてたらもっとよかった


28 なまえないよぉ〜 2014/10/03(金) 17:26:01.11 ID:5GuBHp+3

>>3
コナミがメタルギアでやったなw


5 なまえないよぉ〜 2014/10/03(金) 16:07:37.61 ID:Tpt/HrBc

ほんと
クソみたいなホストヘアー


6 なまえないよぉ〜 2014/10/03(金) 16:13:08.70 ID:x4neXY75

発売される頃にはネタが一巡してしまっている
パターンに落ちなければいいが



元スレ
【話題】FF15のクソコラが流行→ふっきれた公式、素材を配布する

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