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2014年09月18日

DMMゲームズ、アニメ原作の艦隊戦シミュレーションRPG「銀河英雄伝説タクティクス」発表。事前登録スタート

1 名前:yomiφ ★[] 投稿日:2014/09/18(木) 14:18:01.08 ID:???
 DMMゲームズは本日(2014年9月18日),東京ゲームショウ2014初日の
ステージイベント「『新しい伝説?!』発表会」において,徳間書店より
正式ライセンスを受けたブラウザベースの艦隊戦シミュレーションRPG
「銀河英雄伝説タクティクス」を発表した。
正式サービスは2015年春開始予定で,基本プレイ料金は無料(アイテム課金制)。
発表に合わせて,DMM.comオンラインゲームで事前登録の受付が開始されている。

 本作は,1982年に原作となる小説の第1巻が刊行されて以来,
さまざまなメディアで展開されている人気SF作品「銀河英雄伝説」をゲーム化したもの。
アニメを原作とし,原作に忠実な世界設定のもとで,
クォータービューマップによる本格的な艦隊vs.艦隊における戦闘を楽しめるという。

 なお,事前登録を行い,正式サービス開始後にゲームを開始した人には,
原作の主役級キャラクター「ラインハルト・フォン・ミューゼル」
または「ヤン・ウェンリー」がプレゼントされるとのことだ。

http://www.4gamer.net/games/274/G027473/20140918002/

『銀河英雄伝説タクティクス』プロモーション・ムービー


ゲーム公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/ginei-ta.html

1 yomiφ ★ 2014/09/18(木) 14:18:01.08 ID:???

 DMMゲームズは本日(2014年9月18日),東京ゲームショウ2014初日の
ステージイベント「『新しい伝説?!』発表会」において,徳間書店より
正式ライセンスを受けたブラウザベースの艦隊戦シミュレーションRPG
「銀河英雄伝説タクティクス」を発表した。
正式サービスは2015年春開始予定で,基本プレイ料金は無料(アイテム課金制)。
発表に合わせて,DMM.comオンラインゲームで事前登録の受付が開始されている。

 本作は,1982年に原作となる小説の第1巻が刊行されて以来,
さまざまなメディアで展開されている人気SF作品「銀河英雄伝説」をゲーム化したもの。
アニメを原作とし,原作に忠実な世界設定のもとで,
クォータービューマップによる本格的な艦隊vs.艦隊における戦闘を楽しめるという。

 なお,事前登録を行い,正式サービス開始後にゲームを開始した人には,
原作の主役級キャラクター「ラインハルト・フォン・ミューゼル」
または「ヤン・ウェンリー」がプレゼントされるとのことだ。

http://www.4gamer.net/games/274/G027473/20140918002/

『銀河英雄伝説タクティクス』プロモーション・ムービー
http://youtu.be/madgxq1z7rk

ゲーム公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/ginei-ta.html


2 なまえないよぉ〜 2014/09/18(木) 14:18:46.46 ID:ulB4RdgN

銀河の歴史にまた1ページ


3 なまえないよぉ〜 2014/09/18(木) 14:19:16.55 ID:ulB4RdgN

銀河の歴史がまた1ページ


4 なまえないよぉ〜 2014/09/18(木) 14:26:14.56 ID:GlZVKJMV

なんかスパロボ風MAD思い出した
オリジナルキャストのボイス付(フルじゃなくていい)だといいけど無理だろか


5 なまえないよぉ〜 2014/09/18(木) 14:30:46.98 ID:BN9RVscg

>>4
微妙にできの良いMADw


6 なまえないよぉ〜 2014/09/18(木) 14:33:03.73 ID:kumlSPKq

事前登録の特典豪華だな
やらないけど



元スレ
【TGS】DMMゲームズ、アニメ原作の艦隊戦シミュレーションRPG「銀河英雄伝説タクティクス」発表。事前登録スタート

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2014年09月16日

リアルな女子高生と触れあえるゲーム「サマーレッスン」、“想定を遙かに超える反響”により東京ゲームショウでの試遊を中止

1 名前:smith ★[] 投稿日:2014/09/16(火) 20:34:44.46 ID:???
先日開催された「SCEJA Press Conference 2014」で発表され話題となっていた、
プレイステーション4用ソフト「サマーレッスン」が、
急きょ東京ゲームショウ(TGS)への出展を取りやめた。
9月12日に更新された、
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアのTGS特設サイト内で告知されている。

「サマーレッスン」は、PS4用ヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」
向けに発表されたコミュニケーションゲーム。
Project Morpheusを装着することで、
仮想空間内で女子高生などのキャラクターとリアルに触れあえるという内容で、
発表以来、最新のバーチャルリアリティ技術に関心の高い紳士たちの間で大きな反響を呼んでいた。

出展中止の理由は、想定をはるかに超える反響があり、
ブースのキャパシティや他のコンテンツとの兼ね合いから、十分に体験できない可能性が懸念されたため。
なおサイトによると、本作については別途あらためて体験できる場を設ける予定とのこと。

紹介動画






イカソ
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1409/12/news159.html

2 なまえないよぉ〜 2014/09/16(火) 20:39:09.08 ID:fd6JyLkK

却下

キャラデザが頭文字Dっぽい



3 なまえないよぉ〜 2014/09/16(火) 20:40:10.46 ID:ex+dGH9l

やはり新技術を普及させるにはエロに訴えるのが一番ということだな


4 なまえないよぉ〜 2014/09/16(火) 20:41:30.14 ID:1lvTvsna

TGSの時に何してたのか聞けるコマンド作ってくれたら許してもいい



元スレ
【ゲーム】リアルな女子高生と触れあえるゲーム「サマーレッスン」、“想定を遙かに超える反響”により東京ゲームショウでの試遊を中止


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隔週刊「ボカロPになりたい!」創刊!(創刊号は特別価格で799円)

1 名前:衛星軌道中立帯@はやぶさφ ★[] 投稿日:2014/09/14(日) 23:48:13.56 ID:???
隔週刊 ボカロPになりたい! 創刊号 (DVD-ROM付)  [分冊百科]

ボーカロイドを使った楽曲・PV制作を学べるソフト付きコースマガジン「ボカロPになりたい!」の第1号が2014年9月9日に発売された。

隔週刊『ボカロPになりたい!』コマーシャル動画


声優の加隈亜衣が声を担当したオリジナルのボーカロイド「Rana」とDAWの「Singer Song Writer Lite 7 for Rana」および
「MikuMikuDance (MMD) -Rana 公式モデル-」が収録されており、ボーカロイドとDAWを使った楽曲の作り方などを順を
追って学べるようになっているらしい。

全部で30号が予定されていて、全号を購読することでVOCALOID3 EditorとRanaのライブラリ、Singer Song Writer Lite 7について
使用期限などがない正規版となるようだ。デモ曲も公開されている。
Windows7以降のみ対応で、お値段は1420円+税(創刊号は特別価格で799円)。

ソース・スラッシュドットジャパン
http://it.slashdot.jp/story/14/09/12/0539203/
ボカロPになりたい!
http://www.rana0909.jp/


2 なまえないよぉ〜 2014/09/14(日) 23:54:16.28 ID:r5POPtPP

すぐに計算できるとはいえ
総額書かないのは汚いなw


3 なまえないよぉ〜 2014/09/14(日) 23:55:22.37 ID:z8/vwekX

何がPだよ気持ち悪い
舐めるなよ


73 なまえないよぉ〜 2014/09/15(月) 17:38:45.30 ID:x6oQqZn7

>>3
お前はお前で舐めるなとか下品だな


4 なまえないよぉ〜 2014/09/14(日) 23:56:32.60 ID:1bZJhtA4

デアゴスティーニじゃないんだ…

途中で休刊になったりして


5 なまえないよぉ〜 2014/09/14(日) 23:57:24.61 ID:N/XcjX1v

ぼったくりすぎワロタ
参考書10冊買った方がマシだろ


6 なまえないよぉ〜 2014/09/14(日) 23:59:42.59 ID:r5POPtPP

>>5
ソフトが正式版になるってことだからソフト込みで考えるとこんなもんじゃね
ただ>>2でも書いたけど総額示さないのはひどいw



元スレ
【書籍】隔週刊「ボカロPになりたい!」創刊!(創刊号は特別価格で799円)

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2014年09月11日

【コラム】強くなりたくば頭を使え? 対戦型格闘ゲーム上達法

1 名前:オムコシ ★[] 投稿日:2014/09/11(木) 11:03:24.52 ID:???
コタク・ジャパン 09/08

格闘ゲームで、自分の能力が向上しなくなったら、それはある意味詰んだ状態です。
限界を見つけてしまったら、これ以上上手くなれないと感じてしまったら...
「自分はトッププレーヤーになれるのか?」、「自分のポテンシャルはこの程度なのか?」そんな疑問が浮かんでくることでしょう。

その疑問に答えるためには、まず「トッププレーヤー」たちが初心者や中級者、
そして上級プレイヤーとどう違うのかというところから見ていかなければいけません。
もし「トッププレーヤー」になりたいのであれば、まず「マインドゲーム」を完全に理解しなければいけません。
対戦相手をどうやって『条件付け』し、『誘き出す』のか。
それがこの格ゲーというマインドゲームの最も基礎的な部分であり、トーナメントでの優勝者は誰もがそれを行なっています。
これがトッププレーヤーと「上手いプレイヤー」や「初心者」との違いです。

■『条件付け』や『誘き出し』とは何か?
格闘ゲーム専門家・コメンテーターの「UltraDavid」こと、デイヴィッド・グラハムさんは
「基本的には、何かをして相手を騙すということ」がそれだと話してくれました。
「高度なプレイでは、『予想』をベースにしてコトが進んでいきます。
 そのゲームでの決まり事や、プレイヤーが理解していること、それらが『予想』なのです」。
簡単に言うと、『条件付け』とは、
相手に「次はアレがくるからこうしよう」と思わせることで自分がアドバンテージを得るということです。
例を見てみましょう。

Socal Regionals 2010 - SSF4 Top 8 - Winners - Daigo Umehara vs Alex Valle


右手のプレイヤー、アレックス・ヴェールさんが1:25のところで、
次の攻撃は上攻撃が来るという警戒心を相手プレイヤーに与えることで、アドバンテージを生み出しています。
これによりヴェールさんはより有利な状況になり、最終的に下攻撃を用いて梅原大吾さんからこのラウンドを勝ち取ることが出来ました。

これはただのシンプルな「トリック」ではありません。
ゲーム内での慣例と人間の本能の両方を巧みに操る事が必要なのです。
格闘ゲームでは、プレイヤーの攻撃方法には投射攻撃、
ロングレンジとショートレンジの普通攻撃やスペシャル攻撃などが含まれています。
ゲームのシステムを最大限に活用し、安全な攻撃とリスクを伴う攻撃、その両方を使うことで対戦相手を混乱させるのです。
(例:相手との距離を開けるためにファイアーボールを放ったと思わせて、次の瞬間相手との間合いを詰めるために前にダッシュ。)

人間の本能に関して言えば、人間は過去に起きた事を参考にして、物事に反応します。
通常、結果を予測するためには、過去の経験を元にするしか無いのです。
この本能を利用することが『条件付け』の基礎です。
「何度か同じことが起きたら、次にも同じことが起こると『期待』するのは人間の本能の基本的な部分」とグラハムさんは語ります。

※以下全文
http://www.kotaku.jp/2014/09/how-to-get-better-at-fighting-games-using-your-brain.html

3 なまえないよぉ〜 2014/09/11(木) 11:33:01.68 ID:ZqIOkco0

格ゲーうまい奴はスポーツやってもうまかったな、そういえば
駆け引きとか得意なんだろうか


4 なまえないよぉ〜 2014/09/11(木) 11:36:48.67 ID:pD0Nu/M/

格ゲー上手いと他の対戦型ゲームでも廃人クラス相手以外ならある程度無双できるよ


5 なまえないよぉ〜 2014/09/11(木) 11:41:21.30 ID:ZqIOkco0

共通のノウハウみたいなものがあるんだろうな
すごい連中だよ、格ゲー勢


7 なまえないよぉ〜 2014/09/11(木) 11:49:04.38 ID:mTkxZKAW

一生懸命研究すればするほど人が離れていったのが格ゲー
そこに悪意があるわけじゃないから余計タチが悪かった


24 なまえないよぉ〜 2014/09/11(木) 12:59:18.45 ID:mwL1hLoa

>>7
基本的に格ゲーに限らず対戦ゲームって必勝法を見つけるまでの命だけどな
研究が進めば選択肢は減っていきつまらなくなる


8 なまえないよぉ〜 2014/09/11(木) 11:51:01.11 ID:cCzcHRMi

ちょっと格ゲー買ってくる



元スレ
【コラム】強くなりたくば頭を使え? 対戦型格闘ゲーム上達法


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2014年09月09日

『メタルスラッグ』より「一人乗り高機動戦車メタルスラッグ」がフィギュア化、約3万円の完全受注生産品

1 名前:yomiφ ★[] 投稿日:2014/09/09(火) 00:16:25.21 ID:???
509989.jpg

ダイキ工業は、『メタルスラッグ』より「SV-001メタルスラッグ」フィギュアを発売します。

『メタルスラッグ』はSNKプレイモアの2Dアクションゲームで、小銃から巨大兵器「メタルスラッグ」までを
活用し、宿敵モーデン元帥と戦う作品です。今回はその作品より、
「一人乗り高機動戦車メタルスラッグ」がフィギュアとして登場しました。

ゲーム中のドット絵の雰囲気をそのままに、どんな悪路も進めそうな迫力のあるフィギュアとなっています。
バルカン砲が可動するほか、キャノピーの開閉も可能とのこと。
なお、原型製作は「いトやす」氏が担当、監修はOVER DARDの佐藤弘氏となっています。


「SV-001メタルスラッグ」は2015年1月発売予定で、価格は31,320円(税込)です。
この商品は完全受注生産となっており、2014年10月30日まで受注しています。
詳細は以下のようになります。

製品詳細
■PVC及びABS塗装済み完成品
■Nonスケール 全高約120mm  無可動 
 一部可動箇所有り(バルカン砲可動・キャノピー開閉可)
■原型製作:いトやす(安眠(あみん)ガレキのばぁ〜)
 原型製作監修:佐藤 弘 (OVER DARD)
■価格 29,000円(税抜) 31,320円(税込)
■対象年齢15歳以上推奨 ■JANコード 458226137 146 5
■2015年1月発売予定 ■受注締切日 2014年10月30日

http://www.inside-games.jp/article/2014/09/08/80329.html

ダイキ工業「SV-001メタルスラッグ」2015年1月発売予定
http://www.daikikougyou.com/2015item/metalslug/metalslug.html

2 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 00:16:49.27 ID:U9f1e48K

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


3 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 00:20:57.66 ID:rQV7vjir

コマンドミスしてすぐメタスラアタックしてしまうダメ兵器か


4 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 00:26:51.25 ID:ctcV42fJ

ボナパルト?


5 なまえないよぉ〜 2014/09/09(火) 00:30:22.24 ID:wIc37k6Y

クレイアニメに出てきそうな質感だな



元スレ
【ゲーム】『メタルスラッグ』より「一人乗り高機動戦車メタルスラッグ」がフィギュア化、約3万円の完全受注生産品

需要あるの?って思います…人気ブログランキング上手い事言えたらオシテネ♪

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2014年09月05日

「XboxOne」vs「PS4」 任天堂不振…事実上の2強対決へ

1 名前:オムコシ ★[] 投稿日:2014/09/05(金) 02:09:46.79 ID:???
2014.9.3 06:35

 米マイクロソフト(MS)が家庭用ゲーム機の新製品「XboxOne(エックスボックスワン)」を日本で4日に発売し、販売が好調なソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「プレイステーション4(PS4)」との事実上の2強対決に挑む。

 ただ、スマートフォン(高機能携帯電話)向けゲームなどに押され、家庭用ゲーム機の需要は縮小傾向にあり、2強の争いが市場のカンフル剤になるかは未知数だ。

 MSがXboxの新型機を投入するのは、2005年の「Xbox360」以来約9年ぶり。
SCEと任天堂の牙城だった日本で360は苦戦した経緯があり、今回は360発売時の約4倍に当たる30本のソフトをそろえる力の入れようだ。

 任天堂の「Wii U(ウィー・ユー)」の販売が不振から抜け出せない状況だけに、日本でも勝機ありと判断したとみられる。

 XboxOneは音声や体の動きで操作ができる入力装置「キネクト」の性能を向上させ、カラオケなどのアプリ(応用ソフト)も用意するなど、幅広い層の取り込みを狙う。

 XboxOneとPS4はいずれも昨年11月、米国など海外で先行発売。
価格面で優位に立つPS4の販売台数は8月に累計1000万台を超えた一方、XboxOneは4月時点で500万台超にとどまっている。

 もっとも、ライバルはPS4だけではない。どこでも、いつでも手軽に遊べるスマホ向けのゲームの存在感は大きい。ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ」のダウンロード数は3000万を突破。ミクシィの「モンスターストライク」など大ヒット作が相次いでいる。

 ゲーム雑誌「ファミ通」によると、欧米で人気のPS4でさえ、日本では発売から半年で約66万台と伸び悩んでいる。

 それでも、MSやソニーが家庭用ゲーム機に力を入れるのは、ビジネスの広がりが期待できるからだ。

 機器をインターネットに接続することで、ゲームの課金収入だけでなく、有料配信の映画や音楽配信など、さまざまなサービスの収益が見込める。日本MSの泉水(せんすい)敬執行役はXboxOneを「エンターテインメントを楽しむ最高のプラットホーム」とアピールする。

 SCEはネット上で情報を処理するクラウドを活用し、テレビなどゲーム機以外でもゲームを楽しめるサービスを米国で始めた。

 ゲームの先を見据えた争いの行方は、ユーザーをどこまで囲い込めるかが鍵を握る。

http://www.sankeibiz.jp/business/news/140903/bsb1409030500001-n1.htm


2 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:11:17.51 ID:oPJgbMV2

スクフェスにハマってから据え置きに興味がなくなった


3 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:12:01.91 ID:htCEq3id

モンストとモンハンは違うの?


6 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:19:17.73 ID:zN3OnOUv

スマホゲー>>>3DS、vita>>PS4、xbox


4 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:13:23.18 ID:Q9tyTkBi

そういやもうすぐデッドラ3出るんだっけか


7 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:20:58.75 ID:QVulNJ0L

二強って日本でワン売るんだっけ?
全然CMとかもやらないし初週で7万も売れないんじゃない?


9 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:23:04.95 ID:QDVAwFzS

>>7
昨日ひっそりと発売したよw


8 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:21:50.13 ID:UViYEgeQ

。。
もう発売されてるよ。。


10 なまえないよぉ〜 2014/09/05(金) 02:33:49.51 ID:u8trlzCE

妖怪ウォッチでも出せば売れるんじゃないの。



元スレ
【ゲーム】「XboxOne」vs「PS4」 任天堂不振…事実上の2強対決へ


XboxOne出ましたけども…人気ブログランキング上手い事言えたらオシテネ♪


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