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2014年07月15日

『アリスソフト』、今夏で東京支社を閉鎖 「当社の見込みの甘さと力不足です。」

1 オムコシ ★ 2014/07/15(火) 16:48:56.59 ID:???

おたくま経済新聞:2014年7月15日(火)11時49分配信

 ゲームブランド『アリスソフト』(株式会社チャンピオンソフト/大阪市北区天満)は7月14日、
東京支社を今夏で閉鎖すると開発室ブログを通じ発表した。

 閉鎖理由については「まぁ・・いろいろあるのですが 
当社の見込みの甘さと力不足です。」とコメントしている。

 同社は昭和58年設立し、平成元年にアリスソフトブランドを発足。
そして平成18年に今回閉鎖が決定した東京支社を開設していた。
今後、立川スタッフは大阪本社に合流し、戦力を集中させゲーム開発を頑張っていくとしている。

http://otakei.otakuma.net/archives/2014071502.html


2 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:49:57.89 ID:rFJ+ntBv

∩( ・ω・)∩おわた


3 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:51:15.14 ID:brvRMUaf

あのへんエロゲーメーカーが多いんだよな


4 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:52:23.78 ID:hfip/QaW

盗電に付き合う必要ないし東京拠点はいらんでしょ


5 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:52:40.35 ID:skpYt493

最近のアリスソフトつまんねーもんな
アリスらしさって大番長辺りから消え去ってた
自分の中でアリスソフト最後の傑作は大悪司


6 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:53:28.07 ID:xLPw8Xj2

アリスの連中ってものすげえ傲慢なんで、こういうとき助けてもらえない。


7 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:54:08.38 ID:w6TMqRvk

コンピューターゲームは東京一極集中な日本のコンテンツ産業としては珍しく
地方に分散していたよな。


10 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:56:38.23 ID:skpYt493

>>7
東京に自社ビル建てられるほどの資金があるゲーム会社が
日本にいくつあると思ってるんだよw


16 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 17:02:19.05 ID:5RBjKYvg

>>7
ログインで全国ソフトハウス紀行を毎年やってった記憶が
取材する記者が毎年何かしらのネタ仕込んで


8 なまえないよぉ〜 2014/07/15(火) 16:55:09.66 ID:DCjQjFDE

というかよく続いてるよなー



元スレ
【企業】『アリスソフト』、今夏で東京支社を閉鎖 「当社の見込みの甘さと力不足です。」

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2014年07月13日

【海外製】ギャルゲーが凄いクオリティで話題に! しかも現在は7ドル 日本語版も制作中



1 名前:オムコシ ★[] 投稿日:2014/07/13(日) 00:10:12.13 ID:???
ガジェット通信:2014年7月11日(金)9時00分配信

海外製のギャルゲー『Sakura Spirit』というSteamで販売されているゲームが話題になっている。
日本のギャルゲー文化を匠に取り入れたそのクオリティは並ならぬ研究であろう。

Winged Cloudというデベロッパーが開発を行っており、この作品以外にも日本風アドベンチャーゲームを開発している。
中には無料で公開している作品もあり公式サイトから無料でダウンロード可能。
このデベロッパーは寄付で生計を立てているようだ。

この『Sakura Spirit』は残念ながら英語版だけであるが有志による日本語化が行われるだろう。

ストーリーは期待の柔道家である具志堅タカヒロが、柔道の試合が心配ということで、先輩の提案で願い事が叶うという神社に向かうが、
そこに謎の女が登場、突如光とともに見知らぬ場所へと飛ばされてしまう。
突如キツネ女の姉妹と彼女らを追いかける二人組の女の子が登場、どうやらパンティーを盗まれて追いかけまわしているようだった。

(Steamレビューより引用)

ここから巻き起こる摩訶不思議なお話がこの『Sakura Spirit』である。
獣女(ケモナー)だったりと日本のギャルゲー文化をうまく取り込んでいるのも注目。

動作はWindows、Mac、Linuxとなっている。
記者も早速購入してしまったが日本語化待ちである。

イラスト担当はドイツのNEKO SOFTの方である(http://wanaca90.deviantart.com/)。

『Sakura Spirit』(Steam)
http://store.steampowered.com/app/313740/

■追記:2014年7月11日 16:00
Steamにて日本語版も製作中であるという記述が追加されました。

(著:ソル)

http://getnews.jp/archives/619849


4 なまえないよぉ〜 2014/07/13(日) 00:14:48.36 ID:ANHLnlYS

もうちょっと画像ほしい


6 なまえないよぉ〜 2014/07/13(日) 00:17:27.06 ID:MI6cIK7M

もう日本のゲームが勝てるポイントがなくなっちゃうじゃないですか


8 なまえないよぉ〜 2014/07/13(日) 00:24:48.96 ID:kCmMJ4aK

ギャルゲでも海外に負ける日が来るのか


9 なまえないよぉ〜 2014/07/13(日) 00:27:16.59 ID:ClCkDlH1

刀の向きが逆だな、あれでは抜けないぞ



元スレ
【海外製】ギャルゲーが凄いクオリティで話題に! しかも現在は7ドル 日本語版も制作中

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2014年07月12日

涙腺崩壊の名作アニメ『CLANNAD』『CLANNAD AS』『AIR』『Kanon』の低価格でコンパクトなBlu-ray&DVD-BOXが発売

1 名前:オムコシ ★[] 投稿日:2014/07/12(土) 03:59:19.75 ID:???
文:ごえモン

 京都アニメーションが制作し大ヒットを記録したKey原作ゲームのアニメシリーズが、
装いも新たに“Blu-ray & DVD コンパクト・コレクション・シリーズ”として発売されることが明らかとなった。

 発売されるタイトルは、『AIR』『Kanon』『CLANNAD』『CLANNAD AFTER STORY』の4本で、それぞれ本編+特別編の全話を収録。
再エンコードによりディスク枚数が大幅に圧縮され、かつてないコンパクトなパッケージングとなっている。

 それぞれの価格とスペックは下記の通り。

【Blu-ray】

・片面2層
・音声:オリジナル音声 ドルビーTrueHD
・字幕・特典映像:無し

【DVD】

・片面2層
・音声:オリジナル音声 ドルビー・デジタル
・字幕・特典映像:無し

●『AIR』 コンパクト・コレクション【初回限定生産】
2014年8月29日発売
【Blu-ray】PCXE.50415/12,500円+税/1枚組/本編12話+特別編2話
(全14話)/336 分
【DVD】PCBE.54533/ 6,000円+税/2枚組/本編12話+特別編2話(全14話)/336 分

●『Kanon』 コンパクト・コレクション【初回限定生産】
2014年10月1日発売
【Blu-ray】PCXE.50416/18,500円+税/2枚組/全24話/576 分
【DVD】PCBE.54534/ 9,000円+税/3枚組/全24話/576 分

●『CLANNAD』 コンパクト・コレクション【初回限定生産】
2014年12月3日発売
【Blu-ray】PCXE.50417/18,500円+税/2枚組/本編22話+特別編2話
(全24話)/576 分
【DVD】PCBE.54535/ 9,000円+税/3枚組/本編22話+特別編2話(全24話)/576 分

●『CLANNAD AFTER STORY』 コンパクト・コレクション【初回限定生産】
2015年2月4日発売
【Blu-ray】PCXE.50418/18,500円+税/2枚組/本編22話+特別編2話
(全24話)/576 分
【DVD】PCBE.54536/ 9,000円+税/3枚組/本編22話+特別編2話(全24話)/576 分

http://dengekionline.com/elem/000/000/883/883188/

2 なまえないよぉ〜 2014/07/12(土) 04:01:30.60 ID:ib3L2C7C

感動の涙と同情の涙はイコールではないからな


3 なまえないよぉ〜 2014/07/12(土) 04:04:46.10 ID:GnbZ+sxg

これは買いなのかね


4 なまえないよぉ〜 2014/07/12(土) 04:15:41.54 ID:9wUGCt0s

アニメBD/DVD全部これくらいの値段にして欲しいわ
そしたら買い漁れるのに




元スレ
【円盤】涙腺崩壊の名作アニメ『CLANNAD』『CLANNAD AS』『AIR』『Kanon』の低価格でコンパクトなBlu-ray&DVD-BOXが発売

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2014年07月09日

【社会】二次創作ガイドライン改定で「暮らしていけない」と同人作家が悲鳴 追記:ニトロプラス社長コメント

1 名前:オムコシ ★[] 投稿日:2014/07/09(水) 17:22:38.47 ID:???
nitroplus2014070802.jpg

おたくま経済新聞:2014年7月8日(火)19時02分配信

※記事末尾に7月8日22時に発表された、ニトロプラス社長 小坂崇氣氏のコメントを追記しています。

ゲームやアニメを展開するニトロプラスが公開した、二次創作活動に関するガイドラインについて、ここ数日同人界隈で話題になっている。

■ニトロプラスが定義した「二次創作のガイドライン」

ガイドラインによると、これまでグレーゾーンとされてきた二次創作(範囲:同人誌、同人グッズ、コスプレ、
痛車、フィギュアなど)について、認める形でその利用範囲を明記。

1.創作性があること
2.直接販売であること
3.販売数量の総累計数が200個以内であること
4.売上予定額が小規模(10万円未満)であること
5.その他、絶対的禁止事項に該当しないこと

直接販売については、通信販売であっても自分のホームページで受注し、
自分で梱包し個別発送するものについては認めるが、「委託販売」や「オークション」など第三者を仲介して行うものについては認めない。
売り上げ予定額が10万を超えるものについては、救済策として「アマチュア版権申請窓口」より申請し版権利用料(ロイヤリティ)を支払えば、例外的かつ部分的に許諾可能。
禁止事項については「公序良俗に反しない」などの内容が盛り込まれている。

また規定ではガイドライン適用外の作品も指定されている。
適用外は「魔法少女まどか☆マギカ」「翠星のガルガンティア」「Fate/Zero」など。

このガイドラインについて同人界隈では、「自由が制限される」「明記してもらえることで逆に安心して二次創作できる」
「ニトロプラス以外の企業にもこういう対応をして欲しい」と賛否両論が上がっている。

そんな議論真っ最中の7月7日、「はてな匿名ダイアリー」に「同人誌の200部制限ができたら、
壁サークルの俺が暮らしていけない理由」という、なかなか興味深い記事が投稿されていた。

■人気同人作家が「暮らしていけない」と悲鳴

記事によると、投稿主は同人誌界では人気がの高い作家のようで(自称)、コンスタントに3,000部を販売しているという。

1度に3,000部印刷して、印刷費が約30万円(単価100円)と説明し、それを1冊1,000円で販売。
同人誌即売会『コミックマーケット』には夏と冬参加しており、年間約540万稼いでいるそうだ。ちなみにジャンルはエロ。

ところが、今回ニトロプラスが公開した規制がもし業界全体に浸透したとすると、200部作ったとして印刷費が55,000円(単価275円)。
それを1冊1,000円で売ると10万超えるので500円として、夏と冬で約9万円。

これについて投稿者は、「おこづかいみたいな金額です。これじゃあ暮らしていけません。」と嘆いていた。

http://otakei.otakuma.net/archives/2014070803.html
※続く

2 名前:オムコシ ★[] 投稿日:2014/07/09(水) 17:23:53.73 ID:???
>>1の続き

■同人作家の嘆きに批判殺到

この記事について他のユーザーから多くの批判的意見が寄せられていた。
「著作権料払うなら二次創作OKつってるわけだし、金払えば?」「まっとうに働けカス」「著作権法違反」。

他にも記事自体がネタだと考えている人も多いようだが、大手同人印刷所のホームページでは標準の最大ロットが5,000部と書いているところがいくつかあるため、
記事を投稿した人物が本物かどうかは定かではないが、同人誌だけで暮らしている人がいるのは嘘ではないようにも思われる。

■ニトロプラスはなぜガイドラインを改定したのか?

ニトロプラスが公開した案は、著作権者としては当たり前のこと。
むしろルールさえ守れば二次創作を自由に許諾するとした点で、かなり寛容な部類に入ると思う。

でも何故ニトロプラスは、今までもあった二次創作について、今回こうしたガイドラインをあえて掲載したのか。
そこに見えてくるのは「二次創作の同人活動の延長で商業化してしまう人」の存在、そして「著作権者にかかる責任問題」があるからのように思われる。

■二次創作の同人活動の延長で商業化してしまう人

最近、無断で作られる二次創作の同人と呼ばれるものについて「違法」と理解していない人が増えている。
「違法」なのに、何故多くの物が販売されているのか?

それは単に各著作権者が「ファン活動」「趣味の範囲」として黙認しているからだけのこと。
厳しいところは、即法的手段に出るケースもある。
有名どころでは千葉県のネズミの国の住人や、黄色いネズミなど。

ただし、黙認している場合にも範囲があり、「同人」と名乗れば何でも許される訳ではない。
最近は、自費出版・自費生産物=同人。
だから「二次創作物でも売り方は自由、過剰な利益を得ても大丈夫」と勘違いしている人も増えているが、許される範囲はあくまで「趣味の範囲」。

上記の「はてな」投稿主のようにそれで利益を得て生計を立てている者の場合は個人事業主、
書店やネットでの販売の場合は「二次創作を容認された同人」でかつ「少量生産」のものだったとしても販売ルートが「商業」のため、
著作権者からみたらどちらも商業活動として本来みなされる。

では何が「趣味の範囲」なのか?その全てを示したのが、今回ニトロプラスが紹介したガイドラインにある。
つまり、過剰な利益は得ず、直接販売するもの、
そして著作物のイメージを壊さない作品のみが範囲という事になる。

■同人で活性すれば作品は盛り上がるし著作権者にも迷惑かけてないじゃん!

という人を最近よくネットで目にするが、あまり知られてないだけで実はかなり迷惑をかけている。

以前、某アニメ系企業のライセンス管理担当と、二次創作物について話をしたことがある。
その時の話によると、元となった著作権者に対し、ファンから苦情が届くことがあるそうだ。

特に全年齢対象とした作品の場合に多く、過去に、書店で売られていた本を表紙とタイトルだけみて購入したところ、
その正体は同人誌で、中身も想像していたものとは違い「キャラクターのイメージを壊された」という苦情や、
「メーカーは何故こんなものを許諾するのか」というオフィシャル商品と誤って購入した人からの苦情が寄せられたそうだ。
そうした事情もあり、大量販売されたり、「同人」という業界を知らない人もいる場所での販売には、管理者としてかなり苦悩があるようだった。

ちなみにその時の話では「二次創作の同人物とオフィシャル商品では、ある程度住み分けができているので、
海賊版で無い限りは同人の売り上げはオフィシャル商品には影響が出ない」という話も聞いている。ま、売られる数にもよるのだろうけど。

要するに「金」ではなく、「イメージを壊される」事の方が、大きな問題なのである。

※続く

3 名前:オムコシ ★[] 投稿日:2014/07/09(水) 17:24:36.57 ID:???
>>2の続き

■今回のニトロプラス事例で他の著作権者はどう動く?

当面はこのままの黙認状態が続くと思われるが、
ニトロプラスが公開したガイドラインではこれまで曖昧だった「趣味の範囲」を明確にしたため、
あまりに二次創作の同人が自由気ままとなってしまった場合には、追従してくる権利者が出てくるものと思われる。

ただし、著作権者の中にも、同人業界出身者という人は多く、毎回コミックマーケットに足を運ぶ人も多い。
皆、ルールさえ守れば、基本このまま黙認していくところが多いのではないだろうか。

■【追記】今回の二次創作ガイドラインについてニトロプラス社長がコメント

ニトロプラスが公開した、二次創作ガイドラインについて、
同社社長の小坂崇氣氏(@digitarou)が7月8日夜、Twitterを通じてコメントを発表した。

まず、今回公開したガイドラインについて「文章の精査が甘く、意図とは異なる表現になっていた」と謝罪。
そして、自身が同人出身であることを紹介し、「同人活動を規制しようという考えは全くありません」と説明。

また、今回こうしたガイドラインを公開した理由について、
「ただファン活動とは思えない営利目的の同人グッズ等が増え続けている現状を何らかの形で線引したいのです」と、
同人活動を隠れ蓑にして、営利活動が行われている現状も説明している。

どうも今回社長が急遽コメントを発表したのには訳があるようで、今回のガイドラインが一部で報道されたり、
ネットで一人歩きするうちに「切り取った情報」だけが先行してしまい、いつの間にやら「ニトロプラス同人粛正」的に誤解を生んでいたようだ。

筆者は全文しっかり読んでいるが、ちゃんと読めば意図は理解できたし、常識の範囲で活動する分には同人活動を粛正どころか応援しているのもわかった。
上記本文では「二次創作の同人活動の延長で商業化してしまう人」と書いたが、同人を隠れ蓑にした営利活動の粛正がその背景にあるのも理解できた。
個人的な感想になるが、このガイドラインは二次創作の同人を応援するという意味では、著作権者とのバランスもとれ、かなりよくできたガイドラインだと思う。
しかし、同社社長のコメントによると、明日にでも修正を行うという。
どの箇所が改正されるかはわからないが、現在あるものより非営利については発売部数などの面でかなり緩和される可能性が高い。

ただ、こういったガイドラインは、必要か不必要かといわれたら、純粋に同人を愛する人にとっても、著作権者にとっても確実に今後必要なものだと思われる。
今回の件で大幅改正するということではなく、さらに議論に議論を重ねて、同人作家にとっても著作権者にとっても、バランスの取れた良いガイドラインが最後誕生することを期待したい。

<ニトロプラス小坂崇氣氏コメント全文>
▼7月8日22時01分投稿(1)
帰国しましたが、著作権ガイドラインについて大きな問題となっていました。
文章の精査が甘く、意図とは異なる表現になっていたようです。深くお詫びします。 僕は同人出身ですので同人活動を応援したいし、同人活動を規制しようという考えは全くありません。続く>

▼7月8日22時01分投稿(2)
続き>ただファン活動とは思えない営利目的の同人グッズ等が増え続けている現状を何らかの形で線引したいのです。
非営利性の出版物等の同人活動はこれまで通りのスタンスです。
ガイドラインの文章を明日中に誤解を産まないようなテキストに変更します。今しばらくお待ちください

▼7月8日22時01分投稿(3)
同人活動を規制してしまったら、日本のコンテンツの未来に関わる大事件です。
僕もニトロプラスを立ち上げていなかったかもしれません。
さらに同人活動が発展し、優れたクリエイターが輩出される環境が育っていくことを願って止みません

※以上

6 なまえないよぉ〜 2014/07/09(水) 17:26:29.34 ID:tkZn4feB

正直二次創作ってのはある作品のファンが「もしもあの時、あのキャラが〜」とか、好きなキャラクターを絵にしてみましたってのを形にするようなもんと思ってて、単純に人気作品の人気に乗っかってエロなり描いてってのはあまり興味なかったからなぁ…


7 なまえないよぉ〜 2014/07/09(水) 17:26:37.67 ID:03uB3wiu

お前ら激おこぷんぷん丸だね


22 なまえないよぉ〜 2014/07/09(水) 17:41:17.63 ID:cJdCxS7b

>>7
2ちゃんねらーってヲタコンテンツの著作権問題にはすごく厳しいよね。
音楽著作権やデジタル放送のコピーガードだと利便性や、芸能界や
テレビ局の体質への批判に偏るけど。



元スレ
【社会】ニトロプラスが二次創作のガイドラインを改定 「委託禁止」「200個以内・10万円未満」に賛否両論

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2014年07月05日

北海道・女児監禁事件、被告が法廷でアニメソングを歌い続け裁判が中断 検察「アダルトゲームの影響」

1 yomiφ ★ 2014/07/03(木) 22:35:13.17 ID:???

 今年1月札幌市白石区で当時9歳の女児を誘拐した罪などに問われている男の
初公判が札幌地裁で開かれました。被告の男は歌を歌って、罪状認否に
応えませんでした。

 札幌市白石区の無職松井創被告27歳はことし1月、自宅近くの路上で
当時9歳の女児に対し警察手帳をみせ、「話があるからちょっと来て」などと
嘘をつき誘拐・監禁し、被害者に心的外傷後ストレス障害を負わせた罪に問われています。
1日の初公判で松井被告は入廷の際アニメソングを歌い続け、裁判長の
呼びかけを無視し、審理が一時中断しました。再開後も、罪状認否の際、
裁判長の制止を無視して歌を歌い続けました。

冒頭陳述で検察側は、「アダルトゲームの影響もあり、かねてから女児を
思い通りにしたいと思っていた。」と指摘。
弁護側は「警察手帳のようなものはみせていないし、PTSDを負わせておらず、
(監禁致傷ではなく)監禁罪にとどまる」と一部起訴内容を否認しました。

http://www.htb.co.jp/news/archives_1404224282_01005.html


2 なまえないよぉ〜 2014/07/03(木) 22:39:11.13 ID:pHrVoMK6

歌ったのは、君の知らない物語だろ


3 なまえないよぉ〜 2014/07/03(木) 22:42:03.74 ID:sWBD72qx

裁判長が注意してもアニソン歌い続けるとか想像すると笑える
実際その場にいたら狂気の沙汰でどん引きだろうけど


5 なまえないよぉ〜 2014/07/03(木) 22:42:50.63 ID:SwfGVBq7

ここまで堕ちたくはないな‥



元スレ
【社会】北海道・女児監禁事件、被告が法廷でアニメソングを歌い続け裁判が中断 検察「アダルトゲームの影響」 

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2014年06月29日

老舗美少女ゲームメーカー『エルフ』がピンチ!エルフとシルキーズスタッフが独立し『シルキーズプラス』を設立

1 yomiφ ★ 2014/06/28(土) 22:22:54.37 ID:???

老舗ギャルゲーメーカー『エルフ』をご存じの方は居るだろうか。
『同級生』や『下級生』、更には『YU-NO』や『臭作』シリーズという名作の数々、
そして別ブランドのシルキーズを立ち上げ、そちらでは『河原崎家の一族(元エルフ作品)』や
『野々村病院の人々(元エルフ作品)』をリリース。

創立者の蛭田昌人による独特なセンスの文章と練り込まれたシナリオが好評となり、
ギャルゲーファンだけでなく一般ゲームユーザーからも注目を浴びるほどであった。
昔は「東のエルフ、西のALICESOFT」と言われていたくらいである。

■絶好調のエルフ時代 家庭用ハードにも参入
家庭用の参入も最も早かった。NECインターチャネルから移植された『同級生』は、
後にセガサターンに自社参入。その後に他機種にも参入し開発を行いヒットを飛ばした。
今では考えられない数十万本という売り上げだったから驚き。
ファミ通調べの初任給ランキングでもエルフは2位だったのである。ちなみに1位は
スクウェア(現、スクウェア・エニックス)。
それだけでなく、ゲームを製作する体制も素晴らしく、DOS時代には色が8色しか
使えないのにそれを駆使してフルカラーと比べても遜色の無い塗りのレベルのグラフィックだった。
内部レギュレーションを徹底しており、塗りの管理から指導まで怠っていなかったのである。
またデバッグもコンシューマに参入していたこともあり、当時のコンシューマゲーム機は
パッチで修正が出来なかったということから『YU-NO』に至っては数か月にも及ぶ
膨大なデバッグ期間を設け徹底していた。
その後はまさかのオヤジが主人公の『遺作』『臭作』『鬼作』を大ヒット。まさに
エルフ黄金時代である。
ちなみにWindows初期はリメイクばかりだったこともありユーザーから反感を買っていた。
この理由としてWindows開発のノウハウを得るためとコメントしていた。

■蛭田代表の引退で陰りが
そんな老舗ギャルゲーメーカーに陰りが見えてきたのは10年以上前。
『河原崎家の一族2』を発売時に最後にシナリオを担当した元代表の蛭田昌人が業界を引退。
それにより支える者が居なくなり経営は悪化。というより「エルフの色」が
出せなくなってしまったのだ。ユーザーは蛭田テキストをハッキリわかっており、
例え同じメーカーであっても全くの別物と判断。その後のエルフ作品はエルフで無いと思われてしまった。

■エルフスタッフを引き連れて新ブランド設立
その後は過去作品のダウンロード販売や新規作品を地道に販売を続けてきた
エルフであったが、つい先日別ブランドだったシルキーズが全くの別会社として
シルキーズプラスとして分離。これによりエルフとは無関係になってしまった。
これにより支えであった収入も更に厳しくなってきたようだ。そしてこの
シルキーズプラスは只単に分離してだけではなく、エルフのスタッフも一同共に
加わっているのである(Twitterより)。

要するに「エルフ+シルキーズのスタッフ=シルキーズプラス」となったわけである。
残されたエルフは……。

またこれに会わせてエルフ側のウェブサイトでは「Web会員サービスを終了させて
頂きます」と告知している。今回のシルキーズプラスの件と関係ありそうだ。
管理するスタッフが居なくなった?

第一弾のゲームタイトルは既に発表されており『なないろリンカネーション』という作品。
大好きだったエルフなだけでに、そう簡単に潰れてほしくないわけであるが。
公約した『同級生3』は結局出ないままなのであろうか。

http://getnews.jp/archives/608290


シルキーズプラスのTwitter
https://twitter.com/silkysplus/statuses/479044338299588608
HPの入り口でもお伝えしていますが、このたびエルフとシルキーズの開発スタッフ一同が
独立して新しい会社を設立、新規ブランド「シルキーズプラス」を立ち上げました★
第一作目となる「「なないろリンカネーション」応援よろしくお願いしま〜す^^


2 なまえないよぉ〜 2014/06/28(土) 22:28:21.60 ID:DLOZqfyT

同級生2はサターン版でやったけど、当時PCのエロゲをやってなかった俺は
クオリティの高さと著名な声優がエロ芝居してる事に衝撃を受けたなぁ


3 なまえないよぉ〜 2014/06/28(土) 22:31:02.56 ID:+k0T8PAI

蛭田氏あってのELFだったからね
もうどうでもいいな



4 なまえないよぉ〜 2014/06/28(土) 22:32:40.69 ID:ydxK6zEz

下級生は名作だった
臭作もよかった


5 なまえないよぉ〜 2014/06/28(土) 22:33:17.77 ID:UOfiMBVv

PC-98時代の同級生2、下級生、YU-NOは好きだった


6 なまえないよぉ〜 2014/06/28(土) 22:34:12.30 ID:3oYk68zC

剣乃さんも亡くなって、蛭田さんも引退か
時代の流れは悲しいなぁ



元スレ
【ゲーム】老舗美少女ゲームメーカー『エルフ』がピンチ!エルフとシルキーズスタッフが独立し『シルキーズプラス』を設立

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posted by ヤマナミ at June:29 | Comment(2) | TrackBack(0) | ゲームニュース | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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