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2015年03月08日

プリパラ : 9カ月で売り上げ70億円 ヒットのカギは“パキる”

1 名前:オムコシ ★ [ageteoff] 投稿日:2015/03/07(土) 11:08:58.58 ID:???
 小学低学年女児を中心に人気を集めているタカラトミーアーツのアーケードゲーム「プリパラ」。
2014年7月から投入され、1月には半年でユーザー登録数が前身の「プリティーリズム」シリーズの約40万人を大きく上回る100万人を突破し、今年3月末までの約9カ月間の売り上げは約70億円を見込んでいるといい、急成長している。女児に人気だけでなく、大人の男性ファンを指す“プリパラおじさん”という言葉も話題になるなど社会現象になりつつあり、ゲームを開発した同社のAM事業部の大庭晋一郎さんはヒットのカギを「コミュニケーションを楽しめる要素を取り入れたところが大きかった」と話す。
ブームの裏側を探った。

 ◇アイカツ!は戦友

 プリパラは10年7月に稼働が始まった「プリティーリズム」シリーズの後継機として開発された。
子供向けのカードゲームでは登録者数が30万人を突破すればヒットと言われる中、プリティーリズムは4年間の稼働期間中、最大で約40万人を記録したが、さらにプリパラはそれを上回る100万人を半年で突破するという爆発的な人気ぶりをみせており、テレビ東京系で放送中のテレビアニメなどメディアミックスも盛んだ。

 プリパラは、カードを読み込ませてプレーするゲーム機で、玩具店などに設置されている。
カードを使ってキャラクターの衣装をアイドル風にコーディネートして、その評価やリズムゲームの点数を競う。オシャレに敏感な女児が増えたことから生まれたゲームで、「アイカツ!」(バンダイ)と同様に、04〜08年に展開された「オシャレ魔女 ラブandベリー」(セガ)の系譜にある。

 メインターゲットは5〜9歳の女児。タカラトミーアーツによると、一部で話題になっている“プリパラおじさん”は、全体の5%程度で「男性ファンが話題になっていますが、20歳以上の女性の“プリパラねえさん”も多い」という。
また、女児向けカードゲームでは「アイカツ!」も話題になっているが、大庭さんは「一つのコンテンツだけでは、女子向けの市場は盛り上がらない。
だから“アイカツ!さん”は戦友ですかね? 一緒に盛り上がれば」と話す。

 ◇仕掛けはカードに

 プリパラとほかの女児向けゲームとの大きな違いは、プレーヤー同士の“コミュニケーション”を重視している点だ。
プリパラでは、プレーするたびに「プリチケ」というカードが手に入る。
ゲーム本体はカメラとプリンターを搭載しており、プリチケには、顔や髪形、肌の色、
ファッションなどを自分好みにカスタマイズした「マイキャラ」と、カメラで撮影した自分の顔などが印刷される。
つまり、自分だけの“世界で1枚”のカードが手に入る。大庭さんはマイキャラについて「子供同士が、おそろいの衣装のキャラを作って楽しんだり、逆に友達とは違うキャラで個性を発揮するなどコミュケーションできるようにしたかった」と話す。

 さらに、プリチケは2枚つづりとなっており、「マイチケ」と「トモチケ」の二つのカードに分離することができる。
マイチケは、次にゲームをプレーする際、マイキャラなどのデータを読み込めるカードで、トモチケは、友達と交換するためのカードだ。
プリパラのリズムゲームは、自分のマイキャラに加え、2人のキャラクターと3人組アイドルユニットを結成できる。
トモチケは、ユニットのメンバーとなるキャラのデータを読み込むために使用するもので、友達からトモチケをもらっておけば、友達が作ったキャラと共演できるのだ。
トモチケを分離させる際“パキッ”という音がするため、トモチケを交換することを“パキる”という。

 カード交換は、カードゲームの楽しみ方の一つだが、通常、交換したカードは当然、手元からなくなってしまう。プリチケが斬新なのは、マイチケが手元に残るため、トモチケを気軽に交換できるところだ。
大庭さんはトモチケが誕生した経緯を「ゲーム機がある場所以外でも遊べるようにするため、カードを気軽に交換できるようにした。女の子が、プリクラやプロフィルを書いたサイン帳を交換していることに注目した」と説明する。

 ◇ハマる“パキる”コミュニケーション

 プリパラのゲーム大会が開催されると、子供同士が名刺交換をするように、トモチケを交換する姿が見られるという。大庭さんは「ゲームをプレーするたびに、自分のキャラクターは成長していく。
ほかのプレーヤーは、成長したキャラクターのトモチケをほしがる。
人から求められるので、もっと成長させたい!と思うようになる」と説明するように、“パキる”コミュニケーションに夢中になっている子供も多いようだ。

 「ゲーム大会も積極的に開催していて、大会に参加した子供が学校で広める……というようにユーザーが増えている」と口コミが人気の大きな推進力となっているという。
トモチケでつながるコミュニケーションの輪がさらに広がっていけば、ますます大きなムーブメントになっていきそうだ。

※以上


http://mantan-web.jp/2015/03/07/20150306dog00m200080000c.html


4 なまえないよぉ〜 2015/03/07(土) 11:11:01.64 ID:bXFcsWwA

イオンのこれ置いてる場所毎回盛況してますわ


5 なまえないよぉ〜 2015/03/07(土) 11:11:06.91 ID:O21LQaXT

プリンタで刷ったカードって安っぽそうなんだけどどうなん?


6 なまえないよぉ〜 2015/03/07(土) 11:17:34.83 ID:5yqeXLoT

アイカツおばさんの後ろに並んでたらその人次ぎにプリパラに移動したな
やっぱ両方やってる人もいるんだな
コミュニケーションが苦手な人、ボッチはアイカツ一択だろう


7 なまえないよぉ〜 2015/03/07(土) 11:26:03.86 ID:DH0Dh3kN

俺が仕事帰るとき同じ時間にプレイしてる姉ちゃん見るわw



元スレ
【話題】プリパラ : 9カ月で売り上げ70億円 ヒットのカギは“パキる”


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2015年01月30日

【アニメ】妖怪ウォッチ、テレ東社長が期待「息の長い商品に」

1 名前:圭ちゃん大好き ★[] 投稿日:2015/01/29(木) 21:40:42.59 ID:???
 テレビ東京の高橋雄一社長は29日、東京都内で社長会見を開き、自局で放送している人気アニメ「妖怪ウォッチ」について、「(妖怪ウォッチは)何年かの単位で見るとありがたいものになる。ポケモンや遊戯王などと並ぶコンテンツになると見ている。
4月以降、どれだけ息の長い商品になるか」と期待感を示した。

 会見で高橋社長は「(売り上げなどは)具体的には申し上げられないが、経営的にはありがたい」といい、「ロイヤリティー収入など1〜3月でようやくまとまった入金がある」と明かした。今後は海外への配信収入なども見込め、「あの作品の特性がこれから海外でどうなるか」と期待に胸を膨らませていた。

続きは
http://mantan-web.jp/2015/01/29/20150129dog00m200078000c.html



2 なまえないよぉ〜 2015/01/29(木) 21:42:44.25 ID:RrnDwZq1

さよならピカチュウ


3 なまえないよぉ〜 2015/01/29(木) 21:43:13.39 ID:j3f0q+RR

妖怪はブームにこそなったけどそこまでの長生きはムリだろ


61 なまえないよぉ〜 2015/01/30(金) 10:09:22.82 ID:U2mRu08x

>>3
寧ろここまで妖怪云々のグッズ乱射してんのって
すぐ廃れるの分かっててスタートダッシュで金かき集めて廃れる前に勝ち逃げする気まんまんだろ


4 なまえないよぉ〜 2015/01/29(木) 21:43:51.87 ID:vpFMlUZH

イナイレもダン戦もさっぱり聞かなくなったし
来年まで持てばいい方だろうな



元スレ
【アニメ】妖怪ウォッチ、テレ東社長が期待「息の長い商品に」





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2015年01月28日

「プリパラ」半年でユーザー100万人突破 想定の倍のスピード

1 名前:@圭ちゃん大好き ★ 投稿日:2015/01/28(水) 12:04:28.80 ID:???
 タカラトミーアーツの女児向けアーケードゲーム「プリパラ」のユーザー登録数が26日で100万人を突破したことが分かった。
同社は昨年7月10日の稼働開始から半年でユーザー数50万人を想定していたというが、約2倍のスピードで100万人の大台を
突破した。同社によるとメインターゲットの6〜9歳の女児の2人に1人がユーザーに登録している計算になるという。

 ユーザー100万人突破を記念して純金製の「純金99%ゴールドプリチケ」を制作し、ゲームのイベントや直営店「Prism Stone」
ショップなどで展示するほか、キャンペーンの賞品として登場する予定。また、4月スタートのテレビアニメ新シーズンに登場する
キャラクター「あろま」と「みかん」のビジュアルも公開された。

その他の画像など詳細は
http://mantan-web.jp/2015/01/28/20150127dog00m200027000c.html

prpra001.jpg



2 なまえないよぉ〜 2015/01/28(水) 12:10:55.97 ID:VEgp90EQ

6割は大きいお友達だろ


3 なまえないよぉ〜 2015/01/28(水) 12:13:05.98 ID:uMPhonDV

子供にまで課金要求してんのか?


5 なまえないよぉ〜 2015/01/28(水) 12:15:19.11 ID:A0jxcicr

全然知らないけどタカラトミーというだけでろくでもない物と確信出来る


6 なまえないよぉ〜 2015/01/28(水) 12:22:40.34 ID:P32un0Tr

これって実はユーザー100万人突破じゃなくて100万アカウント生成って話?
どっちにしても1アカウント100円だからすっごいなーって感想になるんだけど


21 なまえないよぉ〜 2015/01/28(水) 13:24:13.73 ID:rdR5EXIJ

>6〜9歳の女児の2人に1人がユーザーに登録している計算
16〜29歳の大友というのは置いといて1億人のたった1%じゃねーか



元スレ
【ゲーム】「プリパラ」半年でユーザー100万人突破 想定の倍のスピード




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2015年01月26日

女性ゲームキャラの胸揺れ、英ガーディアン紙が現実的な表現求める

1 名前:朝一から閉店までφ ★ [sageteoff] 投稿日:2015/01/25(日) 18:35:12.93 ID:???
January 24, 2015(Sat) 11:11 / by Daisuke Sato

英ガーディアン紙が、ビデオゲームで目にする女性の胸の表現について物理的に正しい動きをさせるべきではないかと論じています。

これは「Let me get something off my chest about boob physics in video games(ビデオゲームの胸の物理学に関する私の胸のつっかえ)」
という見出しで同紙女性記者のKate Gray氏が報じたものです。

Gray氏は、『バイオハザード HDリマスター』のジル・バレンタインの胸がまるで悪霊が取り憑いたかのようにせわしなく上下に動くため、
非常に不自然でゲームの集中力を奪われてしまうとしています。自身の経験からも、毛布の中で2人のハゲ頭の男がレスリングをするようには動かないと述べています。

さらに、『Uncharted 4』に見られるように、近年のゲームにおける人体の再現性は高いにも関わらず、昨年発売された
『Dragon Age: Inquisition』など様々なゲームで、依然として女性の胸だけ再現性が低いことが奇妙であるとしています。

女性の胸が生物学に訴えることも、表現として効果的であると理解を示すものの、全てのゲームの描写に求められるものではなく、
ゲームデザイナーは女性軽視を感じさせるようにしてはいけないと提言しています。

また、特定のキャラクターの胸を愛するのであれば、最低限、実際の女性と同じような胸を愛して欲しいとGray氏は述べ、
ありえない動きをする胸の動きや公正さを議論していくべきでないかと投げかけています。

写実的な表現を追求する作品がユーザー層を拡大するためには、女性の胸の表現も真面目に取り組む必要があるのかもしれません。


http://www.gamespark.jp/article/2015/01/24/54418.html



3 なまえないよぉ〜 2015/01/25(日) 18:37:07.05 ID:V/wssdQX

おっぱい大好き


6 なまえないよぉ〜 2015/01/25(日) 18:39:15.90 ID:J+cbaG4U

ゲームと現実の区別すらつかない馬鹿は
ゲームで遊ばなくて結構です


7 なまえないよぉ〜 2015/01/25(日) 18:41:41.83 ID:W9J38P2E

まーたイギリスか


8 なまえないよぉ〜 2015/01/25(日) 18:42:35.42 ID:3bruZxSH

「アホなゲーム」で片付けることはできないのね。


9 なまえないよぉ〜 2015/01/25(日) 18:43:56.02 ID:dsMlQz0F

リアリティ厨は自分のリアル観を押し付けてるだけだからな
ある特定の部分や要素について
やたらとリアリティを要求するくせに
興味ない部分はリアルかどうかなどどうでもいい
最近も弓道警察が暴れてたよな



元スレ
【ゲーム】女性ゲームキャラの胸揺れ、英ガーディアン紙が現実的な表現求める







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2015年01月24日

PS3/PS4『戦国BASARA4 皇』が2015年夏に発売決定!千利休&足利義輝&京極マリアが参戦!

1 名前:えりにゃんφ ★ [sageteoff] 投稿日:2015/01/22(木) 21:26:36.40 ID:???
●シリーズ10周年記念作品がいよいよ登場
 カプコンは、『戦国BASARA』シリーズの最新作『戦国BASARA4 皇(すめらぎ)』を、プレイステーション4、
プレイステーション3用ソフトとして2015年夏に発売することを決定した。価格は未定。

■規格外の大ボリュームで迫るシリーズ最新作
 圧倒的な人数となったプレイヤー武将、ストーリーの追加はもちろん、アクション面でも新要素
“合戦ルーレット”が登場し、戦場はハチャメチャ。規格外の“大ボリューム”と“バラエティ感”で迫る最新作だ。

 本作はPS3版のみならず、PS4版でも発売される。PS4版は高画質フルHD1080pに対応しており、
秒間60フレームでの描画で、滑らかで爽快なアクションを楽しむことができる。

■新武将、千利休が参戦! プレイヤー武将も多数追加
 前作では敵武将だった足利義輝と京極マリアも、プレイヤー武将として使用可能に。さらに、茶人として知られるあの千利休が新武将として『戦国BASARA4 皇』に参戦決定! 今回はこの3人のプレイヤー武将の詳細が明かされた。

◆三倍速&時を操る紫紺の彗星・足利義輝(声:池田秀一)
「さあ、紡ごうか朋よ…後に眩き、歴史の芯を!」
天政奉還(てんせいほうかん)/武器:笏(しゃく)/所属軍:足利軍/属性:震(しん)
 あらゆる才能に恵まれた、室町幕府のかつての王。足利十三代となった己の時代において、日ノ本から活気が失われたことを憂い、ふたたび人々の熱い息吹を求める。誰もがみずからの運命を賭け天下獲りすら目指せる世を創るべく、将軍の位を天に還す。時代のすべてを零に戻し、“戦国創世”を引き起こした張本人。

◆二重人格の茶人サイキッカー・千利休(声:櫻井孝宏)
「もう、止めましょう…! 死に別れるなど淋しいだけです」
侘美寂美(わびさび)/武器:扇子(せんす)/所属軍:千家衆(せんけしゅう)/属性:感(かん)
 かつては豊臣軍の茶頭を務めたほどの茶人。他人の考えを読み取ってしまう特殊な性質に加え、争いを嫌う人格と、好戦的な人格のふたりの利休がつねにせめぎ合っている。現在は秀吉暗殺未遂の疑いで豊臣軍に追われる身。

◆史上最ドSの極悪美女・京極マリア(声:沢城みゆき)
「“妾”と書いて、美しいと読む…♪ ねぇ、知ってた?」
愛染艶花(あいぜんえんか)/武器:布/所属軍:京極浅井軍/属性:風
 浅井長政の姉であり、敵軍の武将すら目を奪われる美しさを備えた女性。自分自身がこの世でもっとも価値あるものだと考え、そうした視点から他人を眺めては、みずからに相応しいか否かを見定める物言いをする。

戦国BASARA4 皇
メーカー:カプコン
対応機種:プレイステーション4 / プレイステーション3
発売日:2015年夏発売予定
価格:未定
ジャンル:アクション

http://www.famitsu.com/news/201501/22069965.html



2 なまえないよぉ〜 2015/01/22(木) 21:31:30.53 ID:O3b6NUux

こええよ
千利休なんか、戦った相手をこねてお茶にして飲み干しちゃうんだろ?


3 なまえないよぉ〜 2015/01/22(木) 21:35:39.98 ID:5oqpxfM/

ps4ってもう出てたんだ


4 なまえないよぉ〜 2015/01/22(木) 21:35:54.95 ID:g4PdQasI

それなんてラーメンマン


5 なまえないよぉ〜 2015/01/22(木) 21:41:28.67 ID:aK1ZoMTZ

BASARAのほうはもう賞味期限切れでしょ


6 なまえないよぉ〜 2015/01/22(木) 21:42:20.58 ID:RVRe8joJ

バサラと無双はもういいや


29 なまえないよぉ〜 2015/01/23(金) 10:15:01.17 ID:MMEGoJVh

>>6
バサラだけ消えて


7 なまえないよぉ〜 2015/01/22(木) 21:43:35.63 ID:0RMxdxVF

そのうちルソン助右衛門とか杉谷禅寿坊とか出てきます



元スレ
【ゲーム】PS3/PS4『戦国BASARA4 皇』が2015年夏に発売決定!千利休&足利義輝&京極マリアが参戦! [1/22]




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2015年01月16日

「クロスアンジュ」PS Vitaでゲーム化決定!3Dアクションで、映像やオリジナルキャラも公開

1 名前:えりにゃんφ ★ [sageteoff] 投稿日:2015/01/15(木) 00:10:03.43 ID:???
バンダイナムコゲームスは、PS Vitaソフト『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞tr.(トリル)』の
ティザーPVを公開しました。

「クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド)」は、2014年10月より放送されているテレビアニメ。
人類の敵「ドラゴン」に対し、人型機動兵器「パラメイル」に乗り込み立ち向かっていく「メイルライダー」となった
少女たちの戦いを描くオリジナルロボットアニメです。登場人物のほとんどが女性という作品ながら、
非人道的な差別や暴力表現などショッキングな内容で話題を呼ぶ異色作です。

今回、その「クロスアンジュ」初のゲーム化作品となる『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞tr.(トリル)』が
PS Vitaに登場することが明らかになりました。ジャンルはパラメイルに乗り空を駆ける
「ドラマチック×シューティングアクション」ゲーム。

公開されたティザーPVではゲームオリジナルのヒロインとなる「ナオミ」を主人公としたオリジナル
ストーリーが描かれることが示唆されていますが現在のところ詳細は不明。続報に期待しましょう。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150114-00000015-isd-game

543791.png


2 なまえないよぉ〜 2015/01/15(木) 00:15:41.23 ID:mrWIjfUX

プレイヤーが稼ごうとしたらアンジュが横取りしてくるのか


23 なまえないよぉ〜 2015/01/15(木) 08:12:54.08 ID:fxCc0Fj5

>>2
見てるだけでラスボス戦まで終わる
ただ時折来る即死攻撃には注意
なお稼げないのでパラメイルのカスタム機能は死んでる模様


3 なまえないよぉ〜 2015/01/15(木) 00:21:03.52 ID:2YQG8+pd

ここでクイズでーす


4 なまえないよぉ〜 2015/01/15(木) 00:22:27.81 ID:YZHRbe37

選択肢でアンジュをボコボコに出来るなら欲しい



元スレ
【ゲーム】「クロスアンジュ」PS Vitaでゲーム化決定!3Dアクションで、映像やオリジナルキャラも公開 [1/14]



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