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2013年12月12日

コジマ監督のコナミがブラックだと話題に

1 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 20:55:27.13 ID:wZACZWZy0

退職に追い込むための配置転換は無効だとして、コナミデジタルエンタテインメント(本社・東京都)の50代の男性社員が
11日、配転の取り消しなどを求め東京地裁に提訴した。

訴状などによると、男性は1991年、コナミ工業(当時)に入社。ゲームソフトの開発などに携わり、2011年5月に子会社の
コナミデジタル社キャリア開発グループへ配転された。配属後はカードキーを取り上げられて原則自宅待機となり、応援業務と
してパチスロ機の製造業務などに従事した。賃金は780万円(10年度)から計234万円減額された。

代理人の指宿昭一弁護士は「配転命令は退職に追い込む不当な目的で、ゲーム開発のキャリアとは無関係の業務を
強いるなど権利の乱用であり無効だ」と話している。

同社は「訴状を見ていないのでコメントできない」としている。

ソース
http://mainichi.jp/select/news/20131212k0000m040037000c.html


2 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:01:14.24 ID:uiY2JplA0

元ハドソンの社員も辛いことになってるんじゃないだろうか


3 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:03:55.85 ID:cTkC2S3X0

>>2
売り上げの見込める定番の桃鉄もボンバーマンも作らせてもらえない
実質飼い殺し状態だしな


12 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:29:27.46 ID:X4LIsVgX0

>>3
あれらはもう売りようがないだろ
さくまが許諾しないしボンバーマン自体はもうしゃぶりつくされてる


4 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:07:26.30 ID:3bvylwQEP

桃鉄はハドソンが潰れなかったとしてもさくまチームが解散したからもう作れないよ。


5 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:08:48.82 ID:XiklIDyw0

コナミは東京に本社を移しからおかしくなった。



元スレ
コジマ監督のコナミがブラックだと話題に

開発はどこもブラックなんじゃ…人気ブログランキング上手い事言えたらオシテネ♪

6 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:09:37.04 ID:tUJV24Ub0

コンマイは小島韓国の独裁だもんな
ブラック化が進むのは自明の理


221 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 20:02:41.29 ID:nALy7izDi

>>6
それは誤解小島にというか副社長だろうがまともに権限ないからあの会社


8 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:20:54.07 ID:kLNoV7fb0

今のコナミが頭おかしいのは誰が見ても確定的に明らか


185 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 16:46:14.52 ID:Y5RIQr8n0

>>8
腐ってもゲームを作りたいのがセガ
性根が腐っているからゲームを作っていたのがKONAMI
腐っているのにゲームを作っているのがスクエニ

…って別のスレにあったのを思い出した


197 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 17:18:13.23 ID:a8d6i5av0

>>185
コナミはレジャックとしてセガ下請けのほうがましだったのかもしれないねぇ・・・


10 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:24:55.31 ID:MDl8gU8J0

それでも社員なだけマシ
平均勤続年数2年位じゃなかったか?
コナミは普通にプロジェクト毎の切り捨てだろ


11 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:26:17.18 ID:f8oBqiIz0

もうゲーム会社じゃねーし


18 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:38:16.13 ID:pVPjR3++O

こうやってドラキュラ他殺してったのかな?


19 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:41:09.20 ID:Mnje9iqF0

ゴエモン
ドラキュラ
パワポケ
ボンバーマン
桃鉄
武装神機
CS版遊戯王(瀕死)
ラブプラス(瀕死)
etc.

枚挙にいとまがないな


156 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 11:19:35.97 ID:Iecaq9DA0

>>19
おい、魂斗羅を忘れるな。
ドラキュラはまだ生きている(半分)状態だから外せばいい


20 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:42:31.06 ID:HEH9HkEc0

SNKからメイン開発陣引っこ抜いてそいつらの殆どを営業に回したアルゼみたいになるんじゃないのかなぁ


21 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:42:36.90 ID:cTkC2S3X0

完全に鵜ノ禿ポジションだな
スマッシュヒットしたコンテンツのはステマ監督に目を付けられ一生を終える


22 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:43:02.94 ID:ZxHUSLFQ0

あと幻想水滸伝もPSP版でトドメさされたかな?


23 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:43:15.12 ID:8L2uOPui0

元ハドソン社員はほとんどやめただろ


26 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:47:49.22 ID:owcRyl430

ゲーム会社って大抵ブラックよ


27 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:47:57.57 ID:nlZcAirY0

最近のコナミってクソゲー製造会社のイメージしかないんだが


57 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:19:09.62 ID:X4LIsVgX0

>>27
バンナムほどではないな。
経営者の性格はコナミのほうが鬼畜だが。


28 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:50:04.50 ID:BCkfpXfN0

ラブプラスはあと1回だけチャンスがある感じかな。
丁寧な作りを心がければまだついてくる層はあるだろう。

オトメディウスもXをE3で発表するという暴挙wに及んだけど、あれも未完成のまま
発売したんだよなあ。(個人的に)Gのほうが優れてる面が多いなんて。


30 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:51:10.48 ID:wL/gKOCS0

最近どこかのデベがKONAMIと契約してるとアップデートできないから解除したとかあったな
ちょっとどころじゃなく動きおかしい


31 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:53:30.57 ID:HEH9HkEc0

>>30
http://www.indiegogo.com/projects/keep-skullgirls-growing?c=activity

部分訳)
以前にも少し語りましたが、Autumn Gamesとコナミの間はずっと晴れているとは言えません。
最後の更新の時くらい、コナミがスカルガールズと関わっている限り、
以降のパッチ更新などが進むことができないと判明されました。
そのため、Autumn Gamesはそれらのゲーム更新などが問題なく進むよう、方策を講じました。
結果として、本日より、Autumn Gamesとコナミの間の関係が打ち切られ、
PS3版とXbox360版のパッチ更新はより費用効果的に、
不当な遅延を回避できるように進むことができます。


32 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:54:47.74 ID:9THwLcOS0

何でコナミって小島を止めるやつがいないの?
昔から不思議でたまらん


89 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 00:03:32.52 ID:FwqqiML/Q

>>32
むしろ誰が止められるのか


33 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:55:08.72 ID:x2QG7y2L0

でも今すごい勢いでゲーム業界経験者を募集してるよね
スマホ遅れてるからスマホスタッフかな


34 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:55:11.75 ID:P2s6/y4k0

なんか社長の見た目が若いんだけど
コンビニをやろうみたいな感覚でやってんの?


41 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:00:45.70 ID:qkDzi0nO0

>>34
創業者の次男坊
入社した時から取締役


44 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:03:37.83 ID:P2s6/y4k0

>>41
にゃるほど


36 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:57:46.39 ID:4xZVaReV0

よく社員から聞くけどコナミはゲームさっさと切り捨てたいんだってさ。
でもコジプロの力が大きいからそうはなってないんだと。


37 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 21:58:33.80 ID:iek4exKc0

2013年5月20日
「追い出し部屋」という部署をご存じですか?
そして、そこではどんな仕事をさせられるのかも
http://diamond.jp/articles/-/36163
厚労省は四月九日、日立製作所とゲームソフトメーカーのコナミの
子会社にも、追い出し部屋同様の部署があるとして、新たに調査を
始めることを明らかにした。

01/25 2012
バンダイナムコの闇 
うつ病社員のSOS&医師警告を再三無視、自殺に追い込む
http://www.mynewsjapan.com/reports/1565
バンダイナムコゲームス(旧ナムコ)の社員N氏は、「ゲームを通して
人々に喜ばれる仕事をしたい」との思いから入社したが、意に反して
パチンコ・パチスロの開発部署に異動となってから、うつ病を発症。
N氏は何度も異動願いを出し、医師も再三、「部署の配属転換が望ま
しい」と警告していたが、会社側が対処しなかった結果、異動から約
9ヵ月後、N氏は自殺した。


127 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 03:51:05.04 ID:WTlHffK40

>>37
ちなみに追い出し部屋はソニーにもある

ソニー「中高年リストラ」の現場 | 企業 | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
http://toyokeizai.net/articles/-/13335
「キャリアデザイン室」で何が行われているか?
2013年03月25日


136 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 04:29:13.93 ID:Gqt51ZwI0

>>127
電機系はどこでもあるよ


62 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:25:46.48 ID:0DuJ+DhR0

ぶっちゃけカゲマサさんならいざとなれば小島監督すら捨てかねん気がする。
ちなみにコナミが潰したのはハドソンだけじゃない。
メガサイバーとかデジタルゴルフとかも。あとタカラもほぼトミーに吸収だし。
自社ブランドも九割近く飼い殺し状態だし。
このままだとアルゼとやってること一緒になっちゃうぞ☆


65 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:26:53.62 ID:K1l2V7E30

馬鹿な上司は有能な部下を切るんだよ


76 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:57:30.60 ID:EEOh0RBbO

>>65
ほんと、それだと思う
小島の言動見てると、売れたら俺のおかげ売れないのはお前のせいでしょ
自分より有能な人間は許せなくて切るタイプでしょ


68 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:32:39.01 ID:am8XkP6e0

体の70%が映画でできてる監督がそんな酷いことするわけないだろ


70 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 22:32:53.41 ID:TCYmUQeJ0

小島副社長よりも上の社長が問題なんだろ


78 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 23:04:05.16 ID:1cgzTjo3O

ゲーム業界なんてどこもブラックだろ。平均勤続年数もひどいし。
給料だって、日本一ソフトウェアは平均年収320万だしな。


81 名無しさん必死だな 2013/12/11(水) 23:32:28.18 ID:qugFvS1I0

もう十年くらい昔になるが、大学時代の友人がコナミにプログラマとして入社して、
若くして謎の死亡(突然死らしい)してから、コナミはヤバイ会社なんじゃないかと思ってた


94 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 00:18:59.34 ID:uwXT1Gh50

>>81
俺の知り合いは下請け大手の某社で死んだな

無駄に頑張りすぎる奴には向いてない業界だと思う
どっかで力抜いてバランス取らんと


90 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 00:03:33.24 ID:jLlQtpBd0

うまくやってんだろな小島が。
まあ当然海外で売れていて人気あるからできるんだろうけど

こうしてみるとセガの黒きかりんとうは割とマシだな


91 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 00:04:20.86 ID:GHlwGwl00

ハドソン、返して。


100 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 00:57:06.76 ID:7CFLanT80

おまいら
コナミ 91年入社 メタルユーキ
で検索するなよ絶対に…


139 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 04:57:36.34 ID:WTlHffK40

>>100
やっぱりそうなのかね


149 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 07:51:25.56 ID:k58hAcZS0

>>100
まぁ違うだろうなぁ
本人だったらなんかしら本人とわかる報道があるだろ


170 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 15:10:31.99 ID:D7Zpje6G0

>>149
そうかなあ、なんかこの年齢と訴えからして
メタルゆーきと考えると納得がいく感じがしてしまう

自分が残した功績とか、コナミという会社自体に未練が凄いあるのでは
俺はコナミでもっと存在感を認められるべきだ、みたいな

普通>>1みたいな扱いだったら、黙って金もらいながらダラダラするか
このクソ会社と思ってさっさと辞めるじゃん
そこを世に問いたくなるって事は、それ相応の自負があるのでは・・・・という想像


190 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 16:59:20.08 ID:pupHOr4nP

>>170
そりぁギャルゲーの礎を築いた人の一人だもん
初代PCE版開発当時も社内で四面楚歌だったみたいだし、我が強い人ってのもあるのかもしれん


225 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 20:19:40.83 ID:It/dZ25mO

>>170
ユーキ氏って元々コナミじゃなかったんだっけな
音楽は好きだったから個人的に復活して欲しいんだけど今のコナミじゃ難しそう


102 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 01:12:27.03 ID:sm8gXI5X0

「コナミ社員」とかいう年次契約にならないと給料あがらないとか聞いたんだが


103 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 01:13:50.65 ID:ve2uFDjf0

ビーマニはもうCSじゃ出ないし、武装神姫は音沙汰無いし
遊戯王も離れたし、コンマイに金を落とすことが無くなったわ


104 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 01:22:05.13 ID:oTU1Gr/D0

確かヒット作出せなかったらすぐ切る方針なんだっけ
コジマみたいなのしか生き残れない無理ゲー状態


106 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 01:38:54.65 ID:e1pieamg0

>>104
逆に言うと自分以外のプロジェクトを潰すための体制だなそれ


111 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 02:14:51.85 ID:n+LY9xDQ0

>>86
アムドライバーは商業的に失敗扱いされたのは痛かった・・・
>>106
ドラキュラとか静丘とか続いてるものは一応続いてるし
今度ラブプラスも新作出るんじゃなかったっけ
そこまでアレな事はしてないと思う


105 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 01:35:12.07 ID:1mKv52h+P

MGSPWが海外で大コケしてたり
ライジングの開発失敗してプラチナに投げたり
ドラキュラ乗っ取ってワゴンに直行させたり

してるのに切られないのは副社長権限なんだろかやっぱ


112 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 02:22:27.03 ID:sQuvy0Xj0

神戸ポートピアの本社ビルが地震で傾いてからおかしくなった。


115 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 02:42:36.23 ID:hBFC9w2lP

>>112
あれで社長が宗教にハマってリストラが成功しちゃったもんだから
社員いじめに歯止めがかからなくなったって話


124 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 03:46:36.32 ID:vHOUwi+r0

>>115
まあアルバイトで正社員になろうとする宗教もあるとか噂レベルでは有りますからね
それ絡みでマジだったら怖いですね


113 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 02:29:27.51 ID:qMLZm3PSO

メタルギアに何年掛けてんだよ遊戯王に金回せよ小島


147 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 06:32:07.45 ID:YQHlwYtTO

こうした方が楽しいでしょとか意見を言い合ったりして本人達が楽しそうに泊まり込みで作る環境ならブラックだろうが関係無いだろうけど
コナミのイメージって、メタルギアだったら小島の言う通りに作って自分の意見を言えないまま
これじゃ糞ゲーになるんじゃ・・と思いつつ嫌々作ってるイメージ


151 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 08:17:10.80 ID:GjaX3HuKP

本当神ゲーに作ったエンジニア〜プロデューサーに限って、
だいたい社内では幸せになれてないよな。
キングスの作者はスクエニ行ったけど、
エルミのバケツは追い出されたし、今度はNAOKIか。


159 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 12:40:31.75 ID:wzGaA/1AP

>>151
NAOKIはすでに退社済やで、今カプンコでクロスビーツやっとる
皮肉なことに五鍵系アーティストに超声かけまくってるのか、「あの頃の人が今風の音楽を!」みたいになってたりでえれーことにw


161 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 13:52:23.01 ID:lMBNse+A0

>>159
まじか…
ダンエボ新作を密かに待ってた俺終わった


173 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 15:51:27.07 ID:cUYJDQg50

>>161
ダンエボはアーケードが続いてる
CSはどうだろうな


175 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 15:54:45.65 ID:pupHOr4nP

>>161
ACが田口evolutionになった時点でお察しなんだよなぁ


152 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 09:07:38.03 ID:uQTdSOoU0

尖った芸術家的な人(クリエイター)が優秀な企業人、経営人かは別だしな
たまに両方もってる人もいるけど


153 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 09:20:21.99 ID:k58hAcZS0

会社が高額なゲームソフトからの撤退を決めても(ゲームはスマホ向けなどの軽いもののみ)
小島だけは最後まで会社にしがみついてそうだ


158 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 12:01:33.66 ID:QgDJNxE90

俺の好きだったKONAMIはもういない


188 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 16:51:49.03 ID:60GqmV930

>>158
最初からカルトだろ。
たまたまビデオゲームでは当たりをだして
情報隠蔽に成功してただけで


160 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 13:42:13.02 ID:ZOnRZ0DaP

何のゲーム開発に携わったんだろ?
ときめきメモリアルなら悲報ものだなあ

時代は変わってしまった・・・


195 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 17:16:04.45 ID:aHBU0Um40

スーパースターフォースのBGMが作曲メタルユーキと知った時はおどろいたなぁ
ときメモのイメージしかなかった


202 名無しさん必死だな 2013/12/12(木) 17:45:03.52 ID:U/H7dwwk0

>>195
パティコレまでのCS版DDR手掛けてることを忘れんなよ。
ときメモDDRってのも今じゃ二度と有り得ないぞ。



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