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2013年05月11日

セガCS。やっぱり赤字7億円

1 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:33:18.55 ID:yX77CNu10

http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/tanshin_hosoku_20130510_j_final.pdf

セガCS
営業利益
2001年3-690億円
2002年3 55億円
2003年3 -85億円
2004年3 -28億円
2005年3 -88億円
2006年3 19億円
2007年3 17億円
2008年3 -59億円
2009年3 -9.4億円
2010年3  63億円
2011年3 19億円 
2012年3 -151億円
2013年3 -7億円


2 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:36:45.28 ID:crOJhDwUP

今回は期初から赤字計画だったぞ


4 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:40:21.04 ID:WrQR00e9O

セガはいつも赤字なイメージだから黒字だと逆に不安になる


5 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:40:25.72 ID:owhbNT3x0

最近のセガのCSは印象に残らないな


6 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:42:09.65 ID:ckyv9P40P

日本のPCを捨てた罰が当たったな


7 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:43:23.47 ID:yX77CNu10


23 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:00:15.57 ID:crOJhDwUP

>>7
あれ?一昨年だったかな
なんか俺の覚え違いか…


8 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:43:40.11 ID:TUOHxDNJi

PS3とWiiUのリリース本数が変わらない件について


9 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:46:00.62 ID:xtWJvRAD0

円安になると海外で売れるIPを持ってない会社は
キツいだろうね


10 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:47:48.26 ID:p8eux95YP

もしかしてミクさんて赤字なん?


33 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:28:11.01 ID:yL96WZPeP

>>10
ミクは目標達成したらしい。
目標に届かなかったのはモンキーボールVitaとかシャイニングアークとかじゃん。
あとドラゴンなんとか2012。



元スレ
セガCS。やっぱり赤字7億円。

安定の赤字…人気ブログランキング上手い事言えたらオシテネ♪
11 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:48:49.43 ID:zJroNFw+0

主力タイトルがPS3とVITAだもんな
チンピラ社長の変なゲームも全然売れないし、100%パチだけ作ってたほうがいいんじゃね?
ジョイポリスもパチ屋にしたほうが利益いいだろ
死亡事故とかもおこらんし


12 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:49:24.07 ID:2d1a7Noi0

前作より開発期間を二倍かけた龍が如く5が余り売れなかったからか


129 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 11:20:09.39 ID:Z28phBTc0

>>12
あれ作りこんだからって新規の人が増えるようなゲームじゃないでしょ


13 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:49:56.54 ID:NBligUn/0

拾ってきた

日本:10[13]タイトル 214万本
米国:8[18]タイトル 420万本
欧州:7[18]タイトル 442万本
合計:25[49]タイトル 1078万本

PS3:14タイトル 228万本
360:9タイトル 142万本
WiiU:2タイトル 31万本
3DS:3タイトル 20万本
Vita:8タイトル 52万本
PSP:2タイトル 13万本
PC:11タイトル 124万本
リピート:465万本
合計:49タイトル 1078万本

PS3/360/WiiU/Vita/3DS/PC『Sonic & All-Stars Racing Transformed』:136万本
PS3/360/PC『Aliens: Colonial Marines』:131万本
PC/PSP『Football Manager 2013』:94万本
PS3/360/PC『London 2012』:68万本
PS3『龍が如く5』:59万本


15 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:51:47.56 ID:Qdq7JjCfP

パチンコは儲かってるから大丈夫


118 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 10:16:55.84 ID:Xszw5/WI0

>>15
全体的にひどく少ないな
ひとつのソフトでも日米欧で出す場合3本とカウントするから、正味15本くらいだぞ


16 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:52:22.10 ID:XGn67dAk0

やっぱりVITAに力入れたのが失敗だわ


19 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:56:35.91 ID:M0EwtE+m0

今のセガって完全にヤクザとミクだけのイメージ


20 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:57:44.03 ID:as0m3pKE0

得してることの方が少ないじゃねえかこの部門


21 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:57:52.11 ID:R9g1cted0

ソニックレーシングあれだけマルチしてるのに売り上げそれたけかよ…


42 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:52:11.22 ID:TQP61Uhf0

>>21
前作と比べても地味な売り方だったからな
出来は相変わらずそこそこどまりだが、出来以前にあれじゃ売れない


22 名無しさん必死だな 2013/05/10(金) 23:59:49.85 ID:xtWJvRAD0

WiiUが2タイトルで31万って結構コスパ高くね
やっぱVITAが突出して無駄金垂れ流してる感じ


24 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:01:32.97 ID:as0m3pKE0

マリソニスマブラと連続して来てたところで20億程度なのか
10年と11年は何で稼いだんだ


25 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:02:08.63 ID:cqg65PTP0

どうやって償却してるのか知らんからなんともいえないけど、
いちばん大ポカやってるのはAliensじゃね?


26 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:07:29.22 ID:J0T90ifD0

Aliens: Colonial Marinesが戦犯かな、なんか今後にも響きそう


27 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:08:14.60 ID:cflM88MBi

そうじゃなくて来季予定のとこ見ろっていうのw


28 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:19:02.47 ID:gpA88yc80

最近はPSWにCERO:D限界超えのパンツゲーが揃ってきて
もうセガは用済みとなった
セガのミクは可愛くないし、フリーソフトのMMDの方が充実してる
エロはCERO:Cが限界で立ち止まってる所などもう必要ない
今時カメラ制限かけてるようなメーカーに未来は無い


32 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:27:44.38 ID:ampoGV100

>>28
パンツゲー戦国時代か


30 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:25:25.15 ID:4NTKOvUH0

DIVAfに金かけ過ぎたんだろうな


31 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:27:40.62 ID:/v8rZ/Yg0

>2001年3-690億円


34 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:30:02.29 ID:Ul1L/41K0

あんな音ゲー1本に金掛け過ぎたも糞も無いと思うが… あんなん8000万もありゃ作れんだろ
どんだけ情けねぇ会社になってんだよ
マーベラスみたいな中小レベルにまで堕ちたんか?


36 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:32:40.48 ID:A115L2Ja0

ニワカが多いな
どう考えても戦犯はAliens: Colonial Marinesだろう


37 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:32:52.01 ID:4NTKOvUH0

達成したって言わないと死ねとか言われるから1号も大変だね


38 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:37:20.59 ID:+1n+rdaz0

ゲーム部門でパッケージとデジタルがほぼ均等になってきて来期からはパッケージ<デジタルになるのか


39 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:43:19.65 ID:YdJ1lEHU0

PS傾倒で赤字なんだから爆笑だよなw
ヤクザかぶれの黒豆は大好きなSONYのために血流せて本望だろうがw


40 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:45:30.60 ID:7BH8vgGe0

剛力のせいでリズム怪盗10万本は損したな


41 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:48:00.50 ID:05dhTL9r0

海外で売れる弾を色々持ってたのにVITAになんて注力するから…


44 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 00:56:08.65 ID:Eml5k6jm0

感覚が麻痺してきたけど
CS事業で約800億円の売上高に対して7億円の赤ならばおよそトントンで
むしろ好印象に思えてきた。


45 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 01:07:21.00 ID:6rt/htbM0

パンツゲーが売りなわけでもないのにVitaに相当入れ込んでるのが不可解だわ


48 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 01:30:50.08 ID:rtBZg54D0

3DS 目標38万 実績20万
PSP 目標25万 実績13万

この2つが完全な失敗だな


49 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 01:33:06.74 ID:+1n+rdaz0

セガが3DSから撤退状態になる訳だミライ2が最後にならなければいいが


50 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 01:40:08.76 ID:IrJ2Jcqd0

セガは海外に大きな市場があるのに大体大ポカして赤字になってる事を考えると、
-7億ってのは安いもんのような気がするな…


53 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 01:48:28.06 ID:H298sa1H0

前年は3DSでそこそこ売ってるのになあ
セガはよくわからん


55 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 02:49:38.67 ID:ipHj81X70

miraiは出荷20弱いってるだろ
リズム怪盗18万も売る予定だったのか?
そりゃ無理だわ


56 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 02:56:15.87 ID:TpkcVlqG0

来期予想数値の根拠が見えねーw


57 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 03:10:58.24 ID:ePADvJB40

miraiもリズム怪盗も発売は2012年3月期分
2013年3月期はぷよぷよ廉価版と怪盗廉価版とソニックレーシングか
2014年3月期の3DSは6本予定してるみたいね


59 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 03:31:40.40 ID:cmG+YDa30

CSでこういう展開するってのは名越が決めてるんでしょ?
全然ダメダメじゃないのw


60 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 03:44:27.02 ID:Xbk3mDQJ0

10年と11年は逆になにがあったのだ?


62 ◆XcB18Bks.Y 2013/05/11(土) 04:02:15.28 ID:mfywlSiQ0

>>57
6タイトルでは無くて6SKUですから、
2タイトルを日米欧でも6SKUですが
うち1はmirai2でこれが海外展開するとは思えませんので3タイトル以上あるのでしょう。
ただし日本で発売済みタイトルの海外版もあり得ます。

>>60
11年度にはマリソニロンドンがあります。


65 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 05:32:00.21 ID:A3HWfo03O

12年の赤字はバイナリードメインだよね?
カリントウ、クビにすりゃ良かったのに。


66 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 06:00:17.24 ID:f3Cu50a40

まぁサミーに吸収合併されててよかったな

寄らば大樹の陰ってやつだ、セガ単独だったら、また存亡の危機になってたわ


68 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 06:07:25.72 ID:3YJhU9h5P

Vitaは売れなくても制作費も大した事ないだろう
問題は据え置きの方じゃねえの


71 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 06:12:58.98 ID:f3Cu50a40

海外向けのHDゲーム事業が最も経費かかってそうだね
でも、この前も倒産したTHQのRelic Entertainment、25億円くらいで買ったよな
まだカネかけてやる気はあるみたいだ


77 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 07:26:18.85 ID:/Eph6ZEy0

ソニックやめた方がいいだろw
個人的には好きだけど売り上げ悲惨すぎる


82 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 07:36:02.93 ID:A115L2Ja0

>>77
ソニック関連は世界合計じゃセガのゲームの中でも売上トップクラスだろ


78 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 07:27:30.17 ID:kda1aRTm0

まあセガってこんなもんじゃないの?
昔から全然儲けまくってるっていうイメージしないし


80 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 07:29:17.66 ID:H/wiBeuj0

だからハード撤退に追い込まれたんだしな
そろそろサミー会長も切ってイイだろ
ミクとか版権ゲーとかもそっちのほうが幸せだろ


110 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 09:01:09.87 ID:MBvm3SLoO

>>80
スロアプリ用の開発会社として収益あげられるからセガは必要だぞ

要らないのは名越みたいな現実見えてない役員。そろそろ里見が取締役になるんじゃないかな


89 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 07:56:30.06 ID:f3Cu50a40

PS3/360/WiiU/Vita/3DS/PC『Sonic & All-Stars Racing Transformed』:136万本
PS3/360/PC『Aliens: Colonial Marines』:131万本
PC/PSP『Football Manager 2013』:94万本
PS3/360/PC『London 2012』:68万本
PS3『龍が如く5』:59万本

旧THQ傘下Relic Entertainment
(Company of Heroes, Warhammer 40,000: Dawn of War他)

落札者: セガ
入札額: 2,660万ドル(約25億円)


98 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 08:38:11.01 ID:3YJhU9h5P

Vitaで出てるゲームなんてPCとのマルチ、PS3のベータ版だよ
本気で専用タイトルなんて作ったものなんて皆無なんだから
たいして金なんてかかってないよ


102 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 08:44:00.60 ID:3YJhU9h5P

Vitaなんて据え置きで作るためのおまけで作ってるようなもんだから
普通に考えればVitaなんぞに大して金かかってるわけねーのはわかんだろw
本命で儲けるはずのその据え置きで儲けてないってだけだよ


103 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 08:47:26.96 ID:XfcX6WKX0

VitaのPSO2とか結構かかってるよな
あれ、元取れるんだろか・・・


104 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 08:47:33.65 ID:BJ+6ysrG0

つまりPS3ってことですか


105 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 08:47:56.69 ID:pDepmD/e0

ここってps3とvitaの汎用エンジンとか作ったのか?
それだったらコストダウンはわかるが


106 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 08:50:01.56 ID:Cc9RyWfi0

>>105
Vitaのパワーが予想以上に低いみたいで
PS3とVitaでグラの使い回しができないなら
グラだけで結構手間がかかるんじゃね?


109 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 08:57:41.24 ID:A115L2Ja0

小物の話が多すぎだろ
どう考えても一番金掛かってそうな大物といえば据え置きHDゲーのAliens: Colonial Marinesだろ
しかもこれWiiu版が中止になってるしな


131 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 11:35:11.09 ID:e7t0IQbS0

ゲーム歴長い人が懐かしそうに語るセガと、今セガって名乗ってる会社は別物だよ

今あるセガは、パチ屋が社名とまだ金になりそうなIPだけ買って
やっすい外注使って絞りカスになるまで搾り取ったら、あとは捨てられる予定の小遣い稼ぎ用ダミー会社
その目論見すら外れて、今マジで完全な邪魔者扱いになってるが


133 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 12:03:44.74 ID:w4VJ+Lam0

カラーズなんて新規にも遊びやすいゲームだったのにどうしてまともに宣伝しなかったのか
もう国内は信者以外に売るつもりはないんだろうか


135 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 12:35:47.09 ID:YdJ1lEHU0

>>133
最近は据置きで店頭デモ触れるってあんまないけど
カラーズは試遊台置いてあの凄さや爽快さを見てもらうべきだと思った。


136 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 12:54:42.62 ID:H/wiBeuj0

名越が自分の関わってないゲームに広告費割り当てるわけないだろ
龍の旧作の宣伝にでも回すわ


142 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 15:10:30.97 ID:TQP61Uhf0

広告だけは力はいってるからなぁ、Tonyシャイニング
据え置きに出してもPS2時代のスネオ、イクサよりは売れるとは思う
売れたところでだから何だって話だが

しかしさすがにアークは売れなんだな


151 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 16:19:38.13 ID:v3Vjtf+iP

つーか、宣伝しなくても固定客が付いてる龍やシャイニングばっか宣伝して
出来の割りに固定客が少なくて売れないタイトルを宣伝しないっつー
販売戦略の稚拙さみたいなものがあるんだろうな、書いてて思ったけど


154 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 16:53:37.33 ID:TQP61Uhf0

>>151
龍如はそれなりに宣伝しないと売れないぞ
対象客層はゲームそのものを見捨ててもおかしくない層なんだから
1のときは口コミジワ売れで50万売ったけど、今はそういう売り方できないしな

Tonyシャイニングもそれなりに宣伝しないと、他のアニヲタ層に食われるんじゃなかろうか
こっちも絵師にファンがついてるだけで、ゲームにファンがついてるわけじゃないし
(実際開発が切り替わっても大して影響なかった)


156 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 17:15:31.24 ID:/D0OyITbP

>>154
PSO2はもう開発費は回収したみたいだけど
今の収益はどうなのかな


152 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 16:35:15.84 ID:CcULHiaZ0

赤字ばかりだな
なんで倒産しないの?


153 名無しさん必死だな 2013/05/11(土) 16:45:03.04 ID:+eA5DyzQ0

>>152
サミーの税金対策(´・ω・`)




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