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2012年11月02日

「ループもの」にしておけば売れるという風潮

1 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:13:57.55 ID:40vl1Xew0

エアリーがキュゥべえwwwww


2 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:14:43.23 ID:XvbcWsse0

while(1);


3 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:15:30.10 ID:egdRWYZI0

やはり2周エンドが基本ですか


5 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:16:49.40 ID:ssYXemBs0

ムジュラ


7 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:19:24.47 ID:KnRvygWA0

ループもののブームって定期的にくるよ。


8 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:19:56.68 ID:5HWZUFSQ0

マルチエンディングのADVにとって相性がいいんだよなループもの
一枚絵もテキストも使いまわしできるしルート毎に違うヒロイン据えられるし。
まあぶっちゃけギャルゲとかエロゲの事なんだが。


9 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:20:16.51 ID:W8VdRCcB0

つまりグラディウスが流行るという訳か!


11 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:22:07.59 ID:DQZIyWyN0

30年くらい前からやってるネタ


12 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:22:14.48 ID:ujKzQYSi0

アナザードルアーガか



読ませてくれたらいいです人気ブログランキング上手い事言えたらオシテネ♪
14 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:24:06.64 ID:z7G2NUxI0

どーせエヴァもループなんだろうな


15 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:25:12.59 ID:+3Q175Pn0

周回前提のTOX2の話?


16 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:27:08.27 ID:o5fDsVm8P

ループものじゃなくても主要人物が時間を操作できるって設定の作品最近多すぎる


17 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:30:19.77 ID:1R6175+aO

エロゲーやらひぐらしなんかの紙芝居系が盛り上がってた頃の話だろ。。


18 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:33:48.12 ID:yqwesVD40

そういえば、アニメ版ペルソナ4の最終話(TV未放送)も、なぜかループ要素取り入れてたなw


19 鉄平さん必死だな 2012/11/02(金) 10:34:07.39 ID:pEkklfWy0

ありふれてるけどループものってwktkしてしまう


20 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:34:25.93 ID:f9K9bR1BO

ニーチェのおっさんの時代からループものなんてあるだろ


21 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:39:58.13 ID:nmpZnipX0

SFの基本ですしおすし


22 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:40:28.04 ID:5APeAxnE0

ん?3DSでムジュラが?


23 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:41:41.20 ID:tHalK9Dy0

あーなんか最近そうだな
ループの利点はメインキャラでも容赦なく殺せる所


24 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:43:02.38 ID:yuh3xe5C0

ピーチ姫を救えずに穴に落ちて死んだマリオがいた、という世界をリセットし
プレイヤーにとって都合のいい世界が実現されるまで繰り返しが行われる

マリオだけでなく、ほぼすべてのゲームがループものを孕んでいる


25 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:44:09.98 ID:a6Jq2YPZP

正直タイムトラベラーズはもっと売れて欲しかった
完全ご都合主義の全員そろって大団円エンドも欲しかった
みゆきち無双のラブプラスもどきは無くてよかった


27 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:48:20.09 ID:KJ1Dt44P0

リプレイじゃね


31 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:51:26.95 ID:xcUjxksBi

Ever17だろ


32 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:51:45.84 ID:iRrYtqq00

ループ物?
猿の惑星とかか


33 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:53:57.09 ID:H4ePBnvHP

エロゲーは昔っからあるけどなぁ
一般に認知されたのはシュタゲあたりなのか


34 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:54:08.10 ID:9e2IYY3b0

二週目は難易度が下がるべきだと思う?あがるべきだと思う?


35 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:54:17.30 ID:PEM9wJyJ0

ムジュラみたいにあくまでタイムリープをツールとしてしか使わないものをループものと呼んでいいのかどうか


38 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:56:54.37 ID:KnRvygWA0

>>35
ムジュラがループものの最高傑作だと思ってるんだが・・・。

タイムトラベルものと区別して評価した方がいいのか?


36 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:54:58.55 ID:f9K9bR1BO

ジョジョもやってたな
てか王道の手法だから忘れた頃に流行るんじゃないの


205 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 18:29:39.35 ID:S1kVRKSC0

>>36
ジョジョはスタンド能力というバトル展開にループを取り入れたのが斬新だと思う
そしてその能力をスタンド使いじゃなく一般人の小学生が打ち破るところも


206 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 19:30:44.24 ID:ETFDumd/0

>>205
エンポリオのスタンドはバーニング・ダウン・ザ・ハウスだろ
倒したのはウェザーリポートのディスクでだけど


41 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 10:57:55.00 ID:IucRbQsv0

昔堂本が出てたドラマのループするやつが好きだったな
もう内容もタイトルも覚えてないけど


46 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:00:50.27 ID:40vl1Xew0

>>41
君といた未来のために ?I'll be back?


58 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:09:03.06 ID:IucRbQsv0

>>46,49
そうそうそれそれ
あのころは普通にテレビ見てたんだなとしみじみ思ってしまった


49 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:04:03.14 ID:RpKcUMG/0

>>41
おおみそかに映画館に映画みにいくとループするやつじゃなかったっけ?

さいしょは自分だけかと思ってたけど、その映画館にいたやつらもループしててっていう


42 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:00:06.60 ID:Ev4AjjUX0

タイムパラッドクス物は禁忌っぽくてワクワクするが
ループ物はまたかウゼェとしか思わんな・・・


43 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:00:33.21 ID:gKphzQYhP

BDFF未クリアでブラウザゲーのほう始めたら超ネタバレされた。
アホじゃねーのかスクウェア


44 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:00:41.54 ID:WhcjRvpT0

魔界村か


45 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:00:43.44 ID:Hx1EOU9W0

バイツァダスト


47 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:02:21.21 ID:3QCMt3Gh0

初ループものはうる星BDだったな


48 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:03:34.79 ID:2P1J+Tn90

IKARIか


52 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:06:08.33 ID:E5uU5uQI0

そう言えばループもので失敗してる例があんまり無いよな
商業的に売れた売れないはともかく、
駄作扱いされてるものがない


55 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:07:11.05 ID:KnRvygWA0

>>52
作品としての破たんが作者でもわかるからなw おのずと世に出たものは最低ラインクリアしたものになる


56 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:07:18.94 ID:8SCOp2WZ0

>>52
そんなこたぁないでしょう


53 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:06:17.92 ID:a+fQkIf40

ループとは微妙に違うが、開き直ってシステムに組み込んでしまったラジアントヒストリアはなかなか良かったな。


57 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:08:13.48 ID:KnRvygWA0

>>53
ラジアントヒストリアはループものに分類してもいいと思う。 あれは間違いなく名作。 なぜ模倣やパクリ作品でてこないかね


54 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:06:33.07 ID:Ev4AjjUX0

昔のファミコンゲーは大抵エンディング見たら最初に戻るループ物だよ
グーニーズとか


59 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:09:28.07 ID:M9fTRU9O0

ループ物は手軽に傑作臭を出せるからな なんていうか意図的に狙って造れる傑作?
ループさせることを前提にして伏線とか設定造ればいいし、他より考える事は少なくていいはず


60 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:09:59.56 ID:+mJAeM6b0

ムジュラのタイプリープは芸術的


61 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:10:23.56 ID:9e2IYY3b0

ゲームだからって部分はさておいて
なんでループが起こるのかを上手に説明できてるゲームってどんなんがある?


63 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:13:41.12 ID:M9fTRU9O0

>>61
パッと思いつくのはSIRENかなぁ
絶望から抜け出せないってテーマ性がハッキリと出てて
設定的な説明じゃなくて、あくまでも作品のテーマとして上手な説明


62 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:11:25.79 ID:kuujnEH+0

ここまでWizの話題なし


64 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:15:50.17 ID:Ew4DF6gX0

シュタゲまどかと続いたせいでやたら叩かれるようになったよなループもの


69 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:19:51.42 ID:yqwesVD40

>>64
なまじ人気が出ただけにね。


65 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:16:39.31 ID:yuh3xe5C0

むしろ、なんでループものにすると傑作に感じてしまうのか

物語の構造がループ状になっている
ということに気づいた時の快楽というのがある?

ループしてまでも何かを成し遂げたい
たとえば女の子を守りたいという目的が
空回りしたり実っていったり、四苦八苦している過程を見るのが楽しい?

それとここでのループは、永劫に続く繰り返しからの脱却っていう結末を含んで
ループものとしているっていう理解でいいんだよな?


70 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:20:54.72 ID:KnRvygWA0

>>65
素晴らしい論考ですね。
あとループものは乱発されてもマンネリになりにくいっていうのがあるのが大きい気がする


72 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:22:49.30 ID:9e2IYY3b0

>>65
リセットに言い訳が付くからじゃないのか
システム側でやってくれるっていうか

>63
ありがと
舞台のほうが閉じてるってことね


67 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:18:14.36 ID:9xX7JMV00

ティーナマルチナティーナマルチナ


68 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:19:49.43 ID:dbk2lFKi0

幾度も幾度も模倣品は出ても、バタフライエフェクトを越えるのは出ないなぁ…


71 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:21:04.21 ID:yqwesVD40

>>68
嫌いじゃないけど、傑作というレベルの映画じゃないだろ。


73 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:23:19.49 ID:UFYz5p4G0

今のループ物は時をかける少女が原型だろ。
45年間何一つ変わっていない。


74 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:23:38.46 ID:1R6175+aO

ループやら入れ子構造ってのは、結局日本ではドグラ☆マグラとかを越えれてない。


85 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:37:27.09 ID:xDwas/V4O

>>74
ドラゴンズドグマがなんだって?(難聴)


75 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:25:27.82 ID:z7G2NUxI0

人生をやりなおせたらっていうのは
殆どの人間が持ってる願望だから受け入れられ易いんだろう


76 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:26:56.46 ID:KnRvygWA0

>>75
ミステリと相性抜群ってのもある


77 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:27:16.14 ID:IucRbQsv0

戻るのはともかくループはイヤだな・・・


81 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:32:18.58 ID:r9fmSs2ZP

>>77
同じRPGを何度もプレイするのと同じだな。
マルチシナリオで何度も何度もプレイして自力でベストエンドをめざす。
ループものはこれと同じだよね。

劇中の主人公がループに気づいてるだけで。


78 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:31:39.61 ID:1R6175+aO

スマガでエロゲーのこういうネタはきれいに処理された。
2000年代のエロゲー界隈のシナリオってのは、100個に1個くらいの割合で有意義なものがあった。
ニトロプラスのエロゲなんかも頑張ってた。
しかし今はもうそういう、ふわっとした野心のあるシナリオもなくなってきた。



84 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:37:21.78 ID:qabm0Cua0

>>78
スマガはパクリ作品のほうが有名になっちゃったな
あいつ元いた会社の後輩の話パクって恥ずかしくないのかな


79 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:32:10.40 ID:/uT8KlN90

お前はループ村の住人かよ


80 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:31:39.60 ID:UqWNYACG0

朝ドラにもあったなループ物


82 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:34:38.58 ID:1R6175+aO

メタ視点で気づいているプレイヤーと、物語世界内で気づいているゲーム内キャラとは次元が違うがな。


83 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:35:49.20 ID:wN2TjVNr0

主人公が何度も死に続けるBAROQUEはループ物に入りますか


87 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:40:04.04 ID:f9K9bR1BO

マトリックスみたいなこの世界は実は○○でした!系は結構反発あるのにね


89 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:41:44.74 ID:wN2TjVNr0

>>87
主人公たちがゲームの世界の住民だったからって
そんなに怒るほどか?と思ったなぁ


91 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:41:52.78 ID:M9fTRU9O0

>>87
だってそれは詐欺って事になるからね 今までの全部嘘だよみたいな
ナルホドな!ってならん ガッカリ感が大きい


95 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:49:40.84 ID:nlnrGCYi0

>>91
ループだとエグイことも全てあったことになるのが大きいよな

あと奇面組は夢オチじゃなくてループだと作者がいってたなぁ


88 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:41:29.89 ID:B5M9rUnM0

クラナドはよく作りこんでいたね


92 節穴さん ◆NwMMAt5Jvk 2012/11/02(金) 11:43:31.79 ID:g/5N5nnS0

それなりのリアリティを持ってバッドエンドを描写しつつ
状態をリセットする事でグッドエンドに向かえるからまぁ多少はね?


93 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:44:21.15 ID:Tb7fhXyq0

BDFFがループものなのは
FF1がループを断ち切る話だからって気がする


94 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:48:54.01 ID:9e2IYY3b0

自力でループできることを想定すると
どうしても作り手側の都合を感じてしまう


96 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:51:39.33 ID:1R6175+aO

マトリックスは、デウスエクスマキナをそのまま出しちゃったことが反発に繋がってるんだと思う。
ギリシア時代から、筋の悪い終わらせ方って反発があったくらいだし。


98 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:53:41.17 ID:5XRJRqH/0

アニメでループ物が注目されたのはビューティフルドリーマーからだろうね
ゲームで一気に増えたのはYU-NOのヒットが原因かな?



99 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:53:49.15 ID:UbZDs9BP0

青色輪廻、スマガ、CCが好きです

yu-noはループではなく時間跳躍ものって感じ


100 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:54:46.53 ID:KJ1Dt44P0

デ、デモンベイン
昔のニトロは好きだったよ


101 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 11:55:34.68 ID:C9Y5l01Z0

ディシディアはループものだっけか
途中で積んだからようわからん


105 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:00:16.96 ID:6hpVOfGw0

そういやDQ7にもあったよなぁ
ゴシックタウンだっけ?
デカイ時計塔のある町


107 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:05:09.25 ID:5XRJRqH/0

>>105
リートルードとタイムマスターだね


108 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:05:16.06 ID:f9K9bR1BO

moonもループだっけ


109 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:05:19.70 ID:yIglllT90

もともとゲーム自体がインベーダーでもマリオなどでも
自機死亡=死亡を無かった事にして再スタート、残機ゼロ=バッドエンド
ゲームクリア=もう一度同じ世界をループ…
と今はやりのループ物のシステムを内包したものになっているよね
古いオッサンが言う「今の子はリセットしたらなんでも元通りと思っている」みたいなのもそうかw

それをストーリー重視のアドベンチャーやRPGに組み込んだというのが斬新であって
もともとゲーム自体はループ物という前提があっての事なんだろう


110 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:05:54.48 ID:eOlV8vS60

面白かったらループしてもいいんだよ

面白かったらね


111 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:09:57.17 ID:5HWZUFSQ0

ゲームでループもので昔の作品、つーと腐り姫しか思い出せんな


112 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:11:56.29 ID:j6s9N74i0

ループ物だからって売れるわけでも面白いわけでもないし
ほら、エンドレスエ、、、ま、まあ結構色々できるんじゃね?
ループから抜け出すって明確な終わりがあるし


120 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:20:50.32 ID:ltoxBA0J0

>>112
あれは原作は面白かったんだが・・・せめて二週ならよかったものを


124 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:29:49.59 ID:nlnrGCYi0

>>120
その時特にハルヒ見てたわけじゃなくて、その頃の生活リズムでたまたまいつもその時間にテレビ付けっぱにしてたんだ
で、画面見ずに仕事の作業とかしてたら毎週毎週同じセリフを言っているような気がしてきて自分がおかしくなったんじゃないかという錯覚に陥りましたよw


113 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:13:37.17 ID:J+fwghDkO

スパルタンXもループもの


115 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:15:35.16 ID:aKh+f9Vk0

周回プレイをループと匂わせたガンパレ


116 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:17:57.37 ID:r7C1GNjI0

ループものかと思ったらゲームの中での話でした
これは斬新じゃね


117 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:18:20.84 ID:VVqMHEQq0

ループ物はユーザーが勝手に考察して勝手に名作に仕立て上げてくれるから楽なんだよな
実はあれも○○の伏線なんじゃね?みたいな


118 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:18:36.38 ID:Jqhm0Fbvi

ここがゼビウススレか


123 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:23:02.74 ID:SJz9zYRo0

スーパースターフォースはループなんだろうか


125 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:34:50.67 ID:tQN1ZnEHP

ギャルゲで「複数キャラルート」に意味合いが出てくるし
それらすべてを経験して真EDに向かう感じ


129 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:39:38.97 ID:tQN1ZnEHP

ノベルじゃなく、きちんとゲーム性持たせた、
システムとしてループを組み込んでいるもので
ムジュラの仮面を超えるものって存在するの?

アイテムによるフラグ開放・ルート開放によって、
一度クリアしたイベントはスキップできるというあたりが
従来のゼルダシステムと非常にマッチしているし
団員手帳でコンプ性も残す
ここクリアしてここクリアしてないとどうなるかとかの作り込みもすごい




131 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:45:50.52 ID:VmGjo16z0

そういやまどマギって結局デウスエクスマキナだったな。


133 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:48:16.73 ID:ltoxBA0J0

>>131
仮面ライダー龍騎も。
まあ、今回いさぎよくライダー側がパクり返したけど


132 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:46:48.67 ID:1R6175+aO

それがループものってやつだが。。
物語の構造を指すんであって、本気で全てのゲームはループ的な要素があるとか思わないでw


135 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:50:34.31 ID:aKh+f9Vk0

・プレイヤーのメタ視点でループしている
・ゲーム内の視点でループし途中過程が変化。最終的にループからの脱出を目指す


136 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:50:37.38 ID:UAdOwvSy0

アニメ等含めてもムジュラを超えるタイムリープネタを使ったエンタメ作品は無いな


137 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:51:58.67 ID:/OiQ3ZPY0

エロゲーやらひぐらしなんかの紙芝居系が盛り上がってた頃の話だろ。。


138 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:54:10.44 ID:5XRJRqH/0

>>137
ゲームだとそうだけど、他のエンタメでも時をかける少女以降はあふれ返ったみたいだよ
特に80年代後半


141 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:55:10.61 ID:wIaH2vTX0

>>138
アニメでループ物が注目されたのはビューティフルドリーマーからだろうね
ゲームで一気に増えたのはYU-NOのヒットが原因かな?


143 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:56:24.14 ID:5XRJRqH/0

>>141
他のエンターテイメントって言ってるだろ
いちいちレス引っ張ってきて何がしたいんだ


145 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:57:34.16 ID:wIaH2vTX0

>>143
ループさせてみた


146 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:59:59.97 ID:5XRJRqH/0

>>145
完敗です


139 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 12:54:11.78 ID:JlMRxidTO

生まれて最初に見たループ物は火の鳥だった


150 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 13:04:21.33 ID:D9c+NKyvQ

>>139
八百比丘尼の話や、不死の存在になった男が成り行きで創造主になった話だな。


148 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 13:01:47.28 ID:zYVA8fH40

ループレバーの話がほとんど無いなんて


196 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 17:06:40.67 ID:HLUizS/b0

>>148
このまえミッドナイトレジスタンス置いてたゲーセンで初めてプレイしたわ


156 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 13:30:07.85 ID:um5+yiV30

というかループものの
リセットしてやり直すってのがゲームのプレイスタイルと合致しただけ


158 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 13:33:48.03 ID:EkXCgIkw0

ループって好き勝手やってドン底不幸状態見せても「プレイヤーの努力によりなかった事にして」円満ハッピーエンドで終われるからなー
多分、その落差が「面白えぇ!」物質が分泌されるんじゃないかと。


159 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 13:38:15.45 ID:olcde69g0

Never7のトゥルーエンドもだな
打越鋼太郎はだいたいループと見せてループにしない


160 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 13:39:59.30 ID:qh4iyq710

もともと複数回プレイして複数ヒロインと戯れるシステムのギャルゲーとは相性抜群


161 左右の広告をクリック!相手は死ぬ 2012/11/02(金) 13:47:27.64 ID:0rqwIlor0

シュタゲってギミックはバタフライエフェクトのパクりのイメージがあるけど
そういうループ物を似非科学でやったのが評価されてるん?


167 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 14:03:17.07 ID:u0dOC+eF0

>>161
最初に箱で出た当時はループ物なんかも解ってニヤニヤしてる感じだったんだが
アニメやPSPで下地を知らないでやたら持ち上げくる人間が増えて
おかしなことになってきた。


168 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 14:08:10.89 ID:ysZJc36a0

ハルヒのエンドレスエイトだかナインだかは、最高だったよな。


171 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 14:18:33.17 ID:ehQbKQPz0

何か不思議なことが起こると主人公の幻覚とか精神世界での出来事にして片付けるのはやめていただきたい


174 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 14:34:01.78 ID:bHYevvIZ0

FC時代のゲームを無理矢理リメイクする時にループシナリオくっ付けるのはアリかもしれんね


176 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 14:37:12.22 ID:TC/HX9IR0

「過去からやりなおす…。その手があったか。」


177 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 15:22:04.07 ID:JKpaDFLk0

関係ないけど
どうか、タイムマシンが発明されませんように。
っていう酒のCMが好きだ


178 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 15:38:17.24 ID:1I8qzTN80

弟切草ってループものになるん?


181 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 15:48:01.47 ID:ib2hEMDD0

こういう構造は、ゲームがリセットしたりゲームオーバーしてコンティニューする流れを
小説とかが模倣してる部分が多いけど
それをゲームでやってどうすんのって思ってしまう


182 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 15:48:26.15 ID:rLKOv2XxO

なんだ、ただのライゼリートスレか


183 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 15:55:59.80 ID:IXF3ITNR0

ループ・メタ・記憶喪失
この辺排した名作ゲーをそろそろ希望

伏線配置しやすいしカタルシス入れやすいから
安易に持ち上げてくれるし作りやすいんだろうけど


194 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 16:59:52.93 ID:H4lpeYJq0

最近見たループもの映画はミッション8ミニッツ


195 名無しさん必死だな 2012/11/02(金) 17:03:47.38 ID:r37Dj69b0

結構ラストギリギリまで酷い話だったけど
最後の最後でファンタジー的な救いを入れたのは
娯楽として好感もてる映画だった」



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