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2011年01月10日

コーエー「もう少し3DSの性能を上げるべきだった」

1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 12:20:46 ID:WLaTzi8q0
■ 開発者インタビュー 「戦国無双 Chronicle」鯉沼久史氏

編:個人的には、据え置きと遜色ないくらいのグラフィックスだと感じました。

鯉沼氏: 欲をいえば、もうちょっとマシンパワーがあるといいかなとは思いました。
最初なんで色々ありましたけど、頑張りましたし、
今回はDSから3DSになってROM容量も凄く大きくなった。
特にボイスは、かなりの量が収録されています
今までの無双シリーズファンの「あの声優さんが好き!」
という方の要望にも、十分おこたえできる内容になっていると思います。

編: 武将を切り替えて、敵の式を削ぎつつ戦っていく。
携帯機とは思えない本格的な仕様ですね。どっしり腰を据えて遊びたいゲームです。

鯉沼氏: ROM容量は、ローンチで出せるもので最大容量を選ばせていただきましたので、
そこいらへんはガッツリと。あとはシナリオや外伝の配信に、
すれ違い通信も入れてます。今回の体験会ではできないんですけど
(製品版で)やっていただけるとありがたいなぁ、と思います。

記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110109_418984.html


容量はボイスいっちゃったか…人気ブログランキング上手い事言えたらオシテネ♪

3 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:21:45 ID:pbLdpElM0

バッテリが死ぬから勘弁してくれ


45 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:42:33 ID:dpxn44JO0

コーエーがどうとかはともかく、
ロンチでこんだけ出来てりゃ充分、ってのが多い印象>3DS

2年後3年後とかに技術が蓄積された時、どんなのが見れるか楽しみ


5 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:22:54 ID:ZSyooNPk0

そんなことしたら稼働時間2時間切るから簡便な!


6 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:23:16 ID:kzBvoOmN0

PS2ロンチに決戦作ったコーエーだけはあるな


7 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:24:26 ID:fSym8nS80

コーエーなんてマシンパワー必要なソフト作れねぇだろ


355 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 22:17:31 ID:kx9lLZyJ0

>>7
ワロタwww



10 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:25:03 ID:jN7VXiTMP

>あの声優さんが好き!という要望にも 

あれ?無双もこういうキモイ方向に向かってるの?


11 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:25:28 ID:1f5nyJH90

性能どうこう以前に、また無双攻めですかコーエーさん・・


12 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:26:10 ID:oLrMaAHn0

コーエーさんのところの無双さん
カプコンやコナミと比べると随分アレに見えるのはきっと気のせいですよね


14 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:26:27 ID:pqvtKnZY0

具体的にどの部分に対して「もう少し」だったんだろう


18 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:27:25 ID:0pGgpDqk0

そういうのは据え置きで存っ分にやってくれよ・・・
一応期待してるんだからさ
次こそは次こそはって


19 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:27:26 ID:7o5ERdrk0

まあ無双はどれだけの数を表示できるかだからな
そこらへんは据置にはかなわないだろうね


22 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:29:28 ID:srKGzUDs0

テクスチャーとかはWiiより綺麗に表示できても、処理能力はPSP、DCレベルな感じだな


23 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:29:40 ID:32snuvMf0

たくさんオブジェクトおくのはさすがに据え置きにはかなわないのかな
こういうところでも声優とかの話が出てくるのがPS世代のゲームだなぁと感じた


25 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:30:10 ID:3shkSv3D0

やっぱしょぼかったんだなw
PSPより解像度も低いし


27 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:30:30 ID:B0gwRmMz0

コーエーが希望するマシンスペックになっても無双は面白くならないと思う


29 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:31:52 ID:kzBvoOmN0

元はPCゲーメーカーだし、今の最高スペックPCで思う存分作って欲しいな


34 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:33:10 ID:1ioxxN8c0

>>29
もう光栄じゃないから無理だな



30 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:31:54 ID:e8Go/I5I0

カプコンが満足する性能があればいいのではw


31 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:32:08 ID:dFQwXMVw0

いいからPS3向けに作ってろ


32 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:32:34 ID:1ncjDmmZ0

PSPみたいな16bitカラーでディザでザラザラな画面じゃないのが嬉しいが
物量がないゲームが多い気がする。
CPUよえーのか


39 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:37:46 ID:4v2YU7eD0

もう少し性能が高かったら
PS3のがそのまま使い回せると持ったんじゃねーの?



40 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:38:18 ID:2eKXciGJ0

HD機でグラがすごいゲーム作ってるところが言ったら納得するんだが
コーエーが言うと微妙


43 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:40:40 ID:Jqj0AICS0

カプコンはフルに使いこなしているのに、コーエーでは無理だったな


44 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:42:06 ID:DIryYhc90

>>43
リッジチームも無理だったんだ



46 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:43:17 ID:mEGPnkdq0

無双が一番グラよかったなら説得力もあるんだがしょぼい部類だからな


48 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:44:04 ID:r2kmHIJW0

バッテリーはもう少しあっても良い気がするが、大容量なん?


51 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:45:57 ID:Kbz7YAk40

>>48
大容量らしいよ?


56 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:52:21 ID:RU+FUYGM0

ぶっちゃけ、CPUの性能って
いくらでも欲しくなるよな。



67 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 12:58:24 ID:Kbz7YAk40

コーエーとしてはHD機と同じモデルが動かしたかったんだろうね。
そしたら箱PS3DSマルチができるわけだからw


84 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 13:10:14 ID:srKGzUDs0

コエーの技術力でPS3/360版素材を使用したら、敵キャラが1体しか表示出来なくなる。
PS2素材であれだから。無双は3DSには向かないな


99 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 13:19:20 ID:srKGzUDs0

コピーペーストしかできない会社はいらんだろ。ドラクエやFFを綺麗な画面で遊べるように
したハード。テクスチャー表示には強いが、オブジェクト表示数は重視されていない。


105 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 13:24:56 ID:8Sn7cBNW0

PS2・PSPはテクスチャで頑張る
HD機・3DSはシェーダーで頑張る

シェーダーを使いこなせないと糞画質認定されちゃう


106 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 13:25:48 ID:1ncjDmmZ0

>>105
PS2もPSPもテクスチャで頑張れないハードだろ・・・



108 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 13:29:32 ID:Tupu4Kvo0

3D表示だと、ポリゴン数半分になっちゃうし、
今まで板ポリにテクスチャの陰影で誤魔化してたのが通用しなくなり、背景に使うポリゴン数が増える。

ま、それでも体験会に行った人の話では、結構敵雑魚いっぱい出てくるって話。


127 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 13:44:29 ID:RRQO9xZ60

少ないポリゴンをシェーダでカバーするのが3DSのコンセプトなんだから
その辺は開発側が工夫していかないとな
リッチなHD機と違うじゃないかと言うのは間違い


136 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 13:51:13 ID:0d3N/vGC0

そもそもあの小さい画面で敵をうじゃうじゃ出されても見苦しいだけだよな
どうせボタン連打ゲーなんだから一体一体を強くして綺麗にした方がマシ
まあすでにバサラに全て負けてる無双なんかどうでも良いけど


147 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 14:01:30 ID:3JlLS1om0

まぁバッテリーの持ちとか本体の価格、ソフトの製作コストとかそういうのを抜きにすればハードの性能自体は
幾ら有っても構わないのは確かではある
問題はワンパターンの無双しか出してないお前が言うなってだけで


167 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 14:19:49 ID:R/3vHjTM0

HDハード使い切れてないのによく言うわ。
技術ないだけじゃん。


168 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 14:20:48 ID:kzBvoOmN0

コーエーはDirectX 11対応のゲームを作ってください


196 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 15:40:17 ID:E9bgBETN0

バイオのプレゼン見たけど、2Dの状態でもWii以上のグラだった。
実機で3Dで見たらPS3並に見えるってのも納得いったわ。
カプコン社員も据置きに負けないグラフィックって連呼してたしなw


197 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 15:44:14 ID:SfoD1Jyp0

DSに比べたら進化してるけど、PSPと比べたらPSPに毛が生えた程度の性能だよね、鯉沼さんももちっと本音でいってやればよかったのに表現マイルドすぎw


202 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 16:30:03 ID:dDqgf03b0

コーエーはもう無双専用ハードを作れば良いんじゃないだろうか
どのくらいのハードがあれば言い訳不要の無双が作れるのか知りたいわw


204 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 16:35:13 ID:Oz3KMhdI0

3DSは性能云々よりも値段が酷い。しかも少なくともグラはPSPと対して変わらんし。
3DSってDSに3Dが付いて、画質が少し良くなっただけで新しい遊び方も何も提供してないから
こけそうな気がする。


206 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 16:38:18 ID:w1XSYLpn0

>>204
DSから3DSってかなり性能向上してるんだけどな。
そういう意味ならSFCやPS2も画質がよくなっただけだったと思うけど。
やっぱ前世代機トップシェアの後継機ってのは強いよ。



305 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 17:56:27 ID:wMHXUCo8P

てかよ、なんでこれ2Gも使ってるの?
すごいしょぼかったんだけど


306 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 17:57:46 ID:M2KyJy7l0

>>305
>特にボイスは、かなりの量が収録されています。
>今までの無双シリーズファンの「あの声優さんが好き!」
>という方の要望にも、十分おこたえできる内容になっていると思います。



308 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 17:58:14 ID:HLmmlYUF0

無駄に声優のボイス大量に使ってんだろ
無双如きが容量使う部分はその位しかない


334 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 20:20:35 ID:RmCl4oN70

携帯機はPSPくらいで十分だな。
それにプラスして3Dだし、現状PSPの方が好きな俺でも楽しみだぜ。


338 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 20:33:01 ID:w2Zml9RV0

無双って歴史上の人物的な意味でのキャラゲーだった気がするのに、なんでこう声優が云々な路線に


340 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 20:43:29 ID:gHTPeSvZ0

えと…これは性能が高ければ、無双のキャラを多く表示できるって言いたかったのかな?


350 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 21:56:56 ID:E1lFiJiX0

移植内容も画面半分ぐらいの距離なら真空波動ヒット確認余裕でした滅波動が連続ヒットしたり
昇龍裂破の後に神龍拳で拾えたりとわりと適当
まあGB移植の熱闘シリーズみたいなもんと思えば楽しめる。元々ボタン少ないしな


356 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 22:22:18 ID:NoqHJK9j0

コーエーは太閤立志伝を期待してんだがな
ADV系の采配のゆくえや疾風龍馬伝は空気ながらなかなか悪くない出来だった
無双というせっかくできた資産をすぐに食い潰す必要もなかったのに


358 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 22:52:40 ID:ngwUKILS0

こういう事を開発者が言っちゃダメだろ
限られた環境下でいかにマシンパワーを引き出すかの勝負なのに
私達は無能ですと言ってるようなもんだぞ


360 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 23:07:40 ID:DGciKanF0

元記事読んだけど、単に欲を言えば限りが無い程度の受け答えじゃないの?
文面だけだと微妙なニュアンスが伝わり難い典型パターンだと思う


363 名無しさん必死だな 2011/01/09(日) 23:54:19 ID:RafyIx240

戦国無双クロニクルが爆死したら新作はPS3で出すしかなくなるな


368 名無しさん必死だな 2011/01/10(月) 00:57:05 ID:CqvuHag30

無双だけは死守しないとな
PSWとくっつくと(売上的)に後々やっかい


407 名無しさん必死だな 2011/01/10(月) 07:35:58 ID:+l0wHuav0

正直スペック上げる以外でできる事はDSでやり尽くした感があると思う
タッチパネルやカメラや2画面など
DSの次こそスペック重視にすべきだったね
それこそソフト面で恩恵がおおきいし任天堂が最近押してる映像作品配信なんかもスペックは関わってくる


413 名無しさん必死だな 2011/01/10(月) 08:58:42 ID:/m4/hJ970

テクモの方は任天堂も一目置いてるのにコーエーの方は…
これでPSPのBASARAに負けたら面白いなw






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posted by ヤマナミ at January:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | コーエイテクモ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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